易语言写挂|揭秘外挂产业链

易语言写挂(揭秘外挂产业链)易语言写挂|揭秘外挂产业链



马克思在《资本论》里提到:资本会逃避动乱和纷争,是胆怯的 。但一有适当的利润,资本就会非常胆壮百思特网起来 。
有50%的利润,就会引起积极的冒险;有 100%,就会使人不顾一切法律;有 300%,就会使人不怕犯罪,甚至不怕绞首的危险 。
这句话通俗点说就是,「暴利」是一切黑产的原罪 。
诈骗、传销、套路贷...这些法不容忍的黑产屡禁不止,唯一的原因就是「暴利」 。
而黑产中的战斗机——游戏黑产,则自诞生起就从不缺少一夜暴富的传奇故事 。
2012 年的“骑士小组”案件陈某,通过私服广告代理,10 个月赚了上亿,手下员工也能每月拿 5 万工资,轰动一时 。
一个小小的黑产广告代理,用一年不到的时间,赚到了一个亿的小目标 。
在这些案例口口相传中,游戏黑产显的更加神秘和暴利 。
目前坊间关于游戏黑产的传说,包括:私服暴利堪比贩毒,DDoS 勒索躺着收钱,倒卖外挂月入百万 。
这些传说当真如此么?游戏黑产具体如何赚钱?他们又是如何躲避追捕?
本篇开始,就从外挂说起,还原一个真实的游戏黑产江湖 。
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外挂产业有多赚钱?
2018 年 4 月,一位隐居在深山老林、足不出户的男子,突然被警方抓捕 。
警方的到访揭开了男子的真实身份——某平台绝地求生外挂的销售负责人,而他的手下竟有3万多名员工正在帮他卖挂 。
3 万多人的销售团队,这种上市公司都难见的员工规模,我们却在卖挂产业中见到了 。
这么多人卖挂,做外挂真的赚钱么?还是从众效应?
为了解外挂的盈利情况,可以从 3 个基本要素着手分析:成本,收益,风险 。
而就外挂而言,确实是一个暴利产业 。
从成本角度,外挂只有研发成本 。
相较于实业,外挂不需任何设备、资金投入,唯一的门槛就是代码 。而现在的外挂多用易语言编写难度低,甚至很多挂都不用写,直接抄海外现成的 。
在人力投入上,一个团队理论上只需要两个人,一个研发一个卖;而更夸张的情况下,整个团队只需一个人,自己开发自己卖 。
全国首例《王者荣耀》外挂案里,主犯谢某就是一人身兼数职 。高中都没毕业的他,凭着对王者峡谷的一腔热血,从2017年开始自学外挂编程,一年后他完成了自己的外挂作品,自己拉QQ群测试、售卖 。
而人数多的外挂团队,他们则会通过丰富产品种类、强大的销售渠道,吸引最多的玩家购买,利益也更为惊人 。
从收益角度,高低端挂都能赚钱 。
高端挂定价高,俄罗斯游戏《逃离塔科夫》的外挂,在最夸张的时候可以一个卖 1300 元/月,每卖一单就是赚到;
低端挂靠走量,比如《跳一跳》外挂,每个均价才 10 元/月,但销量都可以达到每月上千 。
如果你定价高、销量也高,那就是暴利!
2019 年 7 月,绝地求生外挂团队“XYZ”被警方抓捕 。他们生产的外挂,35 元只能使用 24 小时,虽然定价高,但这款外挂还是深受玩家喜欢 。于是,在半年时间就获利达到了惊人的 5000 多万 。
此外,还有专门为外挂网站提供配套设备(支付、下单系统)的发卡平台,他们通过吃流水抽成,赚的更是盆满钵满 。
从风险角度,打击难度大 。
由于外挂案件量刑低,作案者又隐蔽,让外挂的抓捕更耗时耗力 。
通常情况是,游戏官方花一年时间收集证据开庭,结果判了一年又都放了 。
如果黑产选择做国外游戏的挂,那就更安全,运营者山高皇帝远,根本管不着你 。这也是为什么《逃离塔科夫》、《APEX》等一大批国外游戏,被中国外挂攻占 。
需求存在,成本可控,收益可观,风险有限 。
然后自然就是大量黑产进入外挂行业 。
2


当黑产萌生想法,到入行成为职业卖挂者,也没有任何门槛 。
打开国内最大的外挂论坛——挂海论坛,满屏的招聘卖挂代理、招聘外挂作者的信息,都会让你有种工厂招工的错觉 。
中国外挂产业,已然形成了一股流水线式的生产链条 。
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整个外挂产业链从上至下:上游负责产品研发,中游负责营销售卖,下游负责各类买家,分工明确,各司其职 。


上游:论一个优秀外挂的修养