易语言写挂|揭秘外挂产业链( 三 )


游戏界面分屏处理,给观众看的是一个画面,自己看的是透视画面 。子弹瞄不准?帮你自动纠正 。普通外挂每月最贵几百一千,主播挂则每个月收费达到 6000 元 。
易语言写挂|揭秘外挂产业链



还有专门的主播卖挂群,一个群里全是各平台主播,大家组队买挂,谁也不比谁好 。
你看的直播,可能都只是演技 。
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封不尽的外挂
外挂对游戏的伤害毋庸置疑,影响游戏体验,游戏收入被拦截,最严重的直接让游戏死掉 。
那为什么官方不封禁呢?
因为想要完全封禁外挂,几乎不可能 。
针对自动挂机类外挂,验证码是目前最常用的防作弊工具 。
在游戏过程中,通过设置验证码,可以来识别你是不是机器人,但是,外挂团队也会想尽办法获取验证码 。
一些游戏现在还使用最简单的字符验证码,但这种验证对外挂团队而言,早已是个摆设,轻松自动识别,构不成任何威胁 。
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还有一些是干扰线和更奇特的图片,肉眼都很难答对的那种 。虽然自动识别难,但还有一种办法的是,获取到验证码图片然后发送给打码平台,人工识别完成 。
到 2012 年,以极验为首的团队推出了行为验证,拖动滑块完成验证,这在当时成功的挡住了大批进攻者 。
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但面对黑产的猛烈进攻,仅改变验证方式还是不够 。极验又在轨迹背后,加入了机器学习算法预判,让城墙更稳固 。
针对挂机脚本在操作行为上的重复性、规律性特征,极验风控团队会利用游戏内的操作打点数据,使用时序、聚类等模型来抓出外挂用户 。
但此举也并不是一劳永百思特网逸,攻防之战从来不曾停歇 。
对于吃鸡、LOL 这类技能增强型游戏外挂,先天缺陷导致外挂极难防范 。
所谓先天缺陷,就是游戏运行的原理问题 。
现在的网游运行的方式,是不断让本地客户端和服务端发生数据通讯 。而外挂工具则可以在通讯过程中,通过拦截、修改信息从而改变游戏中武器属性、用户属性等 。
比如,在游戏中“你用亚瑟砍了对方一刀,对手被扣了五分之一血”,其中「五分之一血」的伤害这一数据是先由客户端本地计算,再传输给服务器的;通过外挂,我们可以对客户端计算过程动手,将伤害的数据提升,导致服务器得到“你用亚瑟砍了它一刀,它当场去世”的计算结果 。
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以前在电脑端的时候,会进行一些后台检测来识别异常外挂插件;但进入手游时代,游戏访问权限越来越小,而外挂方却可以通过 root 来获得最高权限 。
在防范此类外挂时,如今,最重要的手段就是提高黑客分析客户端代码的成本 。比如对游戏脚本进行加密处理,对于解密游戏脚本的核心代码逻辑进行代码混淆、加固 。
但有加密就有解密,虽然这是治标不治本,但不做就等于直接跟黑产投降 。
目前,最有效的外挂封禁方式,还是只有法律 。
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最后,我想我们所有人都应该反思下,为什么唯独我国开挂人数这么夸张,一说封区一定是中国区?
如果原因是我们强烈的胜负欲 。那么,难道只有胜利才能给我们快乐么?
我认为不是的 。
所有人玩游戏的出发点,都只为了单纯的娱乐,打发下一个人的时间,或者暂时忘掉生活中的不如意 。
可通过外挂,我们逐渐将公平的游戏环境毁掉,慢慢的眼里只有排名、人头数和输赢,让游戏变成另一个名利场 。