盒子中的功能性插件为什么不能用_多玩坦克世界插件
多年来,游戏《坦克世界》一直是由《坦克世界》盒子启动的;多年来,草和树可以在玩家的“手指”之间若隐若现;多年来,我一直期待着布什点击左键清脆的“丁” 。然而,这一切都是过去的事了,很久以前,一只黄鹤把一位圣人带到了天堂 。
从1.9更新开始,《坦克世界》盒子逐渐淡出了玩家的视野 。随着违规处理机制在7月23日的正式发布,越来越少的人仍然在用盒子来清除杂草和其他功能性插件.
本文中,功能性插件指去草、盲射提示、灭点标识等单体功能提升型插件 。
《坦克世界》盒子最早在多人游戏平台上推出,提供各种《坦克世界》插件,从功能到观赏到战力查询 。这些年来,它陪着船长们走过了无数个日日夜夜 。
然而,关于《坦克世界》盒子里的功能性插件能否使用这个话题的讨论从未停止过 。
有人认为盒子提供的功能性插件不是外挂,可以大大提高游戏性和便利性,让玩家更愉快地体验游戏;有人认为盒子不提供严格意义上的插件,但确实影响了游戏的公平性,应该禁止 。
首先,从理性的角度,我们不得不声明,盒子中的功能性插件(不是所有游戏的外挂)并不意味着外挂 。
来自百度百科
盒子里的功能性插件是为了更好地帮助球员把握信息,而插件是为了帮助球员创造游戏机制外的信息.
【盒子中的功能性插件为什么不能用_多玩坦克世界插件】让我们做一些类比:
1.反炮插件:游戏本身就有炮线反炮法 。插件帮助玩家标记枪线来源 。如果敌人的大炮不开火,程序会帮你锁定它的位置,也就是通俗意义上的透 。
2.盲射提示插件:在游戏中,盲射后枪线会被打断,因为提示音帮助玩家更好的掌握枪线是否被打断的信息,但是如果对手没有闪光点,程序会自动锁定对手的弱点,一枪突破,这就是通俗意义上的锁 。
3.装甲当量外挂:游戏有自己的准星变色,但如果程序帮助玩家自动反转车身360度,弹开外壳自动开火,那就是转子哥 。
但是盒子提供的功能插件虽然不是插件,但是已经有了插件的“影子”,因为真的影响了游戏的公平性 。
首先,想象一下,当不用插件的你和插件玩家在远处对峙时,他们被一层层的草隔开,你不能准确地抓住对方露出水面的瞬间,但对方像仓鼠一样快速准确地打你 。当然,有没有像除草这样的插件对于高手来说并不重要,但毕竟大部分玩家都没有这样的水平 。
第二,在版本更新之前,由于大部分玩家都在使用已经用了很多年,加上空中网睁一只眼闭一只眼,的态度,关于功能插件是否违反规定的讨论并不是特别激烈 。但在版本更新后,大部分玩家不再使用插件,因此使用插件的玩家将是拥有巨大的优势和法不责众这一条件已经丧失.同时,由于代理人从Airnet改为插件杀手360,插件的管理被直接提上日程 。
根据官网公告,官方攻击的不是插件本身,而是破坏游戏公平性和环境的插件 。而且官方也认为非法外挂的人口基数巨大,并没有传统的一刀切的做法(直接永久封存,一步到位),而是先提供两种宽容的方式:7天和30天 。
因此,既然功能性插件对公平有影响,就应该禁止 。我希望玩家可以带着各种语音包去放下去草,回到原来的(雾)山口 。
为了防止误封,建议所有插件都应该是谨慎使用.
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