《迷宫乐》中班游戏教案( 三 )


(一)情景导入
苦瓜大王要苦化月球,喜洋洋为了拯救月球必须找到甜甜树 。下面我们来看看喜洋洋在寻找甜甜树的过程中遇到了哪些难关吧?(播放视频)原来喜洋洋的爸爸妈妈在他们的实验室外面设置了重重难关,其中第一关便是闯迷宫,喜洋洋将面对怎样的迷宫,接受哪些挑战,最后如何顺利的通过迷宫,找到甜甜树?今天将由同学们来担任这个影片的导演和制作人 。
要成为这个游戏的导演,我们首先要来补习一下迷宫的相关知识吧!
(二)了解迷宫的相关知识
边播放幻灯片边介绍古今中外的迷宫
后来有人仿照这种迷宫建筑创造了平面的迷宫图,就形成了走迷宫的游戏 。同学们以前玩的迷宫游戏是怎样的?
(三)分解迷宫图的设计方法 出示幻灯片:各种各样的迷宫设计图
平面的迷宫图主要有两种 。一种是由各种长长短短、曲直不同的线条围隔而成的格局图;一种是画面不仅有曲折的路线,而且还配有相应的背景 。它既是一个迷宫,也是一幅漂亮的风景画或者场景画 。1.比较各种迷宫图,说说你更喜欢哪种形式的图 。
2.迷宫图的构成:通过五张不同迷宫图片的对比分析,了解好的迷宫图需要有:起点与终点;复杂的路径(通路、岔路、死路);障碍物、相关背景;主题 。3.学生讨论设计迷宫图:
(1)构思主题,设计喜洋洋寻找甜甜树的过程中经历的迷宫会是怎样的呢? (2)选择舞台,用画笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道 。(3)在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路 。注意道路的曲折 。
(5)在岔道上确定障碍物的位置,使之成为死路,并检查路线的确定是否合理 。(6)添画相关景物、障碍物和背景,使画面具有一定意境和情趣 。思考:障碍物的设置除了在背景上画出还可以怎么做? (7)给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比 。
(四)创作平面迷宫图
大家想不想自己设计一个迷宫图呢? 1.从文件夹中导入角色喜洋洋和甜甜树 。并将其置于舞台的合适位置 2.设计一个有意境、有趣味的迷宫图
(四)评析作品拓展知识
1.谈谈自己设计的迷宫,参与作品的自评、互评 。
(五)添加绘制多个迷宫舞台背景
有余力的同学可以点选舞台背景 添加其他的迷宫图案 活动二:让角色跟随鼠标运动
一、复习引入
上一节课导演们已经设计了一个精美的迷宫背景图,可是怎样使它变成动态的游戏呢? 生:对角色添加动作脚本脚本 。
师:那请同学们想一想scratch中我们学到了哪些动作脚本? 生:移动;旋转;碰到边缘就反弹;移到坐标位置 。
师:这些动作脚本和控制语句结合使用可以使角色产生动态效果 。比如:弹跳的小球;走动的人物;游泳的小鱼; (教师演示)