建筑表现|建筑表现是什么专业

建筑表现(建筑表现是什么专业)
透视图作为重要的表达方式之一 , 能够随时表达出所设计对象的三维空间特征 。建议大家花些时间掌握好透视的基本规律 , 尤其是快速透视图的画法 。
在学习快速透视方法之前 , 大家应具备相关的基础知识 , 理解透视的基本术语 , 并熟悉一些透视规律 。
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 基本术语视点:人眼睛的位置 。
视平线:由视点向左右延伸的水平线 。
视高:视点和站点的垂直距离 。
视距:站点(视点)离画面的距离 。
灭点:也称“消失点” , 是空间中相互平行的透视线在画面上汇集到视平线上的交叉点 。
真高线:建筑物的高度基准线 。

以上术语希望大家不要盲目的死记硬背 , 要理解性的去记忆 。
 一点透视规律“一点透视”即只有一个灭点 , 任何有关进深的线(放射线)都会向一个点消失 。纵向线和横向线没有透视 , 且保持平行 。一点透视有较强的纵深感 , 很适合用在表现庄重、对称的空间中 。
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 两点透视的规律两点透视(成角透视)只有垂直线与画面平行 , 其他两组线条均百思特网与画面构成角度上百思特网的倾斜 , 每一组各有一个灭点 。因此 , 两点透视有两个灭点 , 而两个灭点必须在同一水平线上 。两点透视是人们观察建筑物多数情况下的正常视角 , 百思特网它能清楚地表达相邻两个立面的透视关系 。
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透视空间的快速表达技巧
两点透视是建筑表现最常用的透视角度 , 下边将为大家举例说明怎样高效准确地表达透视空间 。
1首先在画纸偏下方的位置画一条视平线 , 然后确定建筑物的真高线(真高线选择建筑物形态最突出的位置即可) , 视平线距地面大约1.5米左右 。
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2确定灭点的位置 , 建议最好不要把灭点定在离画面中心较近的位置 , 否则画出来的建筑物会变形 , 要尽量将灭点定在 画纸左右两侧 , 有时为了画面需要也会定在画纸以外 。总之 , 灭点离建筑物越远 , 建筑物的透视相对越小 , 反之越大 。
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3当前两步确定好之后 , 我们就可以依次连接空间中的透视线 , 使建筑物大体体块基本成型 。待大体块完成之后 , 继续深入刻画建筑物的结构 , 每一个细节都要按照灭点的方向进行连接 , 如果灭点在纸外看不到 , 就要比较着相邻的透视线来进行定位 。离视平线越远的透视线的倾斜角度越大 , 反之越小 , 大家一定要记住这个规律 , 无时无刻进行比较 。

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立体形象思维表达训练
无论是手绘表现 , 还是空间设计 , 我们都应该在初期建立对立体几何形态的认识 , 它是构成任何形体的最基本的结构形式 , 在空间中通过搭接、咬合和穿插来组合成各式各样的形体 。首先我们来看看最基本的单体元素 。
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以上两组立方体分别在一点透视和两点透视中整齐排列 。通过这样的训练 , 我们可以进一步强化空间透视的准确性 , 也可以准确地衡量形体相互之间的尺度感 。
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单体的组合形式 , 可以使我们形象地树立概念性的空间思考意识 , 建立对建筑造型和空间的初级理解 。
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