《奔跑吧兄弟》观后感( 六 )
同时,围绕着传统互联网渠道,浙江卫视以节目内容为依托,围绕节目版权开发了同名手游,打造节目的互动营销方式,增强网友的现场参与感;在经营链条延伸方面,通过大量商业品牌植入和合作植入提高节目广告收益,同时与苏宁易购合作,在网上推出了节目游戏同款装备售卖服务,进行项目盈利 。“用户体验至上”这一互联网思维的应用,使电视观众向用户转换,让用户参与节目品牌传播,为节目带来一连串的经济效应,开辟“互联网+”时代综艺节目品牌经营和市场营销的新模式 。
更重要的是,《奔跑吧兄弟》每期节目播出后节目组都会收集网民、专业人士等各方面的意见,为调整节目提供建设性的参照 。而且《奔跑吧兄弟》还积极采纳网友们自己构架的剧本 。比如“背叛者”剧本和其中不少游戏都是网友们的自编剧本 。节目组重视收集民意,努力打造符合民意的、观众爱看的节目可谓走在了电视节目模式创意大众化、平民参与化的前沿 。
三、快乐+:传递“奔跑”正能量作为一档真人秀,“奔跑吧兄弟”将更强调“真”而不是“秀” 。目标是,“真实感情,真情流露” 。
跑男的“快乐”是一种“真实”的快乐,也是节目一开始最原始的追求,摈弃了一切虚假、做作,有了这个核心理念,在节目的设计环节、策划、制作,明星的参与等,都是以真实的快乐为第一要务,明星放下身段,真心娱乐大众 。《奔跑吧兄弟》通过游戏任务设置,充分展露明星在生活中的另一面,并曝光一些明星“受挫”、“难堪”的画面,但每个明星都放下了偶像包袱,毫不矜持的表现,这也获得了观众的认同感,受众对节目本身的认可度和忠实度也相应随之提升 。而我们知道“真、善、美”是一个紧密的逻辑体系,有了真实,自然而然,就有了后面“善”,就是节目中表现的团结友爱、互助,不放弃、不抛弃的精神,也有了种种正能量的基因;而“美”就是带给人愉悦,赏心悦目,从头开心的笑到尾,所以,“快乐+”之一就是真实的快乐 。
在节目中,作为主角的明星们不同于以往的影视造型,而以一种运动休闲的形象,在激烈的拼抢、长时间的奔跑中获得游戏的胜利,但整个过程在成员之间的互损和调侃中又显得轻松幽默 。这一模式恰好与当今社会压力日益增大之下,人们渴求健康、快乐生活的需求相契合 。在观看节目的过程中,观众不仅在欢乐中释放压力,摆脱烦恼,同时也掀起全民运动健身的热情,在社会中营造了一种轻松欢乐的氛围,引导阳光向上、健康生活的社会心态和价值理念 。
五、总结
作为真人秀节目,《奔跑吧兄弟》因游戏的竞争性、情节充满不确定性、结局富有悬念而极大引发观众的好奇心和收视欲望,并随着节目的推进,产生“移情”作用和身份认同感 。而对于这档充满“合家欢”色彩的电视节目,全家人一起收看以及朋友间的讨论,也打造了全民情感共享体验系统 。
- 神兽|中国十大传统神兽,中国神兽有哪些
- 《唐宪宗传》经典读后感有感
- 批评的剖析读后感1000字
- 生物的真相读后感1000字
- 流动的盛宴读后感锦集
- 《西游记》的读后感大全
- 《安妮日记》读后感锦集
- 《昨日的世界》读后感摘抄
- 《董卿:做一个有才情的女子》读后感100字
- 《浮生六记》:和相处舒服的人在一起,才是最好的养生