《影》观后感( 二 )


而开头的画面有三个穿着一样、长相相近的男人坐在各自的位置上,居中者是战国三雄之首的武田信玄,左侧是他的弟弟,右侧前景,则是他弟弟刚刚从死刑场物色来做哥哥替身的影武者 。黑泽明用一个几分钟长镜头,一气呵成地将三个人的背景、关系以及各自的鲜明性格展现得淋漓尽致 。这个开头,将故事的发展主线点明,可以说将整个故事的缘由点明 。而,也为之后影子武士为武田信玄的鞠躬尽瘁埋下了伏笔,在将死之刻,有人施以援手,还加以重用,此恩此情是那个时代的人们难以抗拒的 。
整个故事情节并没有太多宏大的场面,因为这个电影主要是人物的刻画与故事情节的叙述渐进 。故事开始于武田家与织田-德川联军作战时,武田信玄急死于军中 。一时间战争形势急转直下,先前优势的武田军忽然面临着家族分裂,军心大乱的危机 。在危难关头,几个家臣秘密找出一名面容酷似武田信玄的盗贼假装信玄以稳定军心,顺利退兵,并震慑住虎视眈眈的织田、德川、上杉、北条等豪强大名 。按日本战国的习惯,这个模仿者被称为影子武士 。这样的状况维持了三年(影片中是三年)之久 。三年之后影子武士的事,首先在家族中被揭露出来,引发了信玄之子武田胜赖全面夺取家中军政大权,成为当主;并违背信玄遗训领兵出征 。结果被织田信长以三段式铁炮射击加马栅栏战术击溃,全军覆没 。武田家精锐付之一炬,从此没落 。
从画面上来看,整片电影靠的并不是绚丽的电脑特效,而即使是少有的军队调动的场面,也是实实在在的人演绎出来的,但这样的画面却并不缺少了吸引性 。通过色彩的搭配,在整体布景略显灰暗的情况下,加入军队色彩绚丽的战旗,颜色强烈的冲击对比,给人视觉以美好的印象 。火焰战旗的热烈,林战旗的翠丽冲击,不仅彰显出了这些军队的属性,也很好的突出各种军队的霸气,一股股鲜丽的战旗在战场上驰骋之时,无一不给人带来震撼感 。
音乐上面,黑泽明也控制的很是犀利准确,他把战鼓用的恰到好处,这种鼓音速短促,音质强劲,带有某种钝器的质感和金属特性,可以很好地凸显出军事的突变显现出一种紧张的气氛与基调 。青铜气味和荒原、岭壑及兵马浑然一体 。盔甲、武器及其反光,旗帜、命运及其颤动,此情此景,鼓是再好不过了 。问题是,控制得极好,行军、对峙和战斗,鼓点的节奏和频率恰到好处 。影武者以主公的身份回到府邸后,侍者因知道他是替身也不把他当回事,个个在“主公”面前放松身体 。这时候,替身做了个武田信玄生前的习惯性动作,惟妙惟肖,完全可以乱真 。放松身体的侍者见状,吓得赶紧正襟危坐 。就这个细节里,和弦响起,这一小段音乐柔和、飘渺,仿佛死去的武田信玄的魂魄飘然而至,继而附在影武者的身上 。灵魂附体的神异感,一代霸主的威严,全凭这段若有若无的和弦 。