Maya怎么刷权重 修改权重方法详解

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的天下顶级的三维动画软件 , 应用对象是专业的影视广告 , 角色动画 , 影戏特技等 。信赖大伙都知道的 , Maya软件里刷权重是个稀奇适用的环节 , 能让动画里物体更真切 。接下来就让小编通过这个蘑菇模子来先容一下Maya怎么刷权重吧 。
1、打开maya , 找到要刷权重的文件 , 点击打开 。这里小编要刷权重的是rig_mogu.mb, 模子已做了绑定 。若只是单纯的模子文件还需要做好骨骼绑定 , 才能对其刷权重
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2、将菜单集切到“动画”模块 , 在动画工具架中找到绘制蒙皮权重工具 , 双击绘制蒙皮权重工具调出工具属性栏 。如图 , 在属性栏中包罗 , 排序方式:默认按条理;模式:绘制、选择、绘制选择;绘制操作等选项 。在绘制模式中主要是合理切换操作模式 , 配合笔刷巨细 , 深度以及权重不透明度、值的巨细来重复操作 。到达最终需要的适合做动画的模子
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3、当选择需要刷权重的模子时 , 属性栏中上方的方框中会显示模子对应蒙皮的骨骼 。点击随便骨骼 , 在模子中会对应显示骨骼所控制的模子;如图 , 选择每根骨骼查看对应的蒙皮局限 , 并通过刷子来调整
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【Maya怎么刷权重 修改权重方法详解】4、快捷键:选择绘制笔刷时 , 按住B键 , 同时拖动鼠标——改变笔刷的局限巨细;按住N键 , 同时拖动鼠标——改变笔刷的深度巨细
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猎场的最新一集中 , 罗伊人对郑秋冬说了一句“导龙入海引火归元”估计很多观众都懵了吧 , 这导龙入海引火归元到底是神马意思?下面就和小编一起来看看吧!
5、当绘制好权重后 , 为制止绘制其他骨骼时受到影响 , 点击骨骼前面的锁标志 , 将权重锁定
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6、在绘制过程中 , 对于权重控制显著的骨骼 , 可以在窗口>通例编辑器>组件编辑器中 , 通过选择点 , 改变对应骨骼的值 。0是不控制 , 1是完全控制 。如root骨骼控制最底部的点 , 因此 , 最底部一圈点对应root值为1 , 其他骨骼均为0
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