三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐 乐进战法讲解

三国志战略版s2乐进怎么玩?三国志战略版s2乐进阵容用什么好?用什么战法好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2乐进阵容推荐 战法解说 。
三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐 乐进战法讲解
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三围浅析:1.83的武力发展作为输出有点不合格 , 1.39的统率还算不错 , 0.72的智力也是武将对照常见的发展 , 可以接受 。速率0.81略慢 , 属于中速武将 。属性来看 , 乐进是个中庸偏低下的武将 , 看起来异常一样平常 , 究竟只是一个5C武将 。然则利益是没什么稀奇短板的地方 , 双防还算正常 , 武力也没到不能拯救的境界 。
兵种来说骑兵S是其主要可用兵种 , 另外器械S算是附赠的吧 , 配合技术作为拆迁肯定是T0的 。
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战法剖析:60%概率瞬发*2目的*218%=261.6%!这么看这技术超模到姥姥家了 , 比程昱还恐怖 。固然 , 这么恐怖的技术自然也是有副作用的 , 需要虚弱自己一回合 。然则 , 这个虚弱 , 就大有文章可做了 , 问题就在于 , 一回合到底多久?
三国志中 , 回合是一个异常异常有趣的观点 , 学会明了回合 , 你就会明了技术的玄妙 。此处给人人三个基本观点:
效果生效时间:简朴来说 , 就是技术上到身上的一瞬间最先就生效 , 也就是 , 当战报中“XX效果已施加”这一行字泛起的一刻最先 , 这个效果就起效 , 以是破阵催坚先减防再出危险 , 危险有减防效果 , 而乐进先危险再虚弱 , 不会把自己的危险吃了 。
效果回合计数:这个观点是我编的 , 目的后文会说 , 这个观点的意思是 , 延续N回合的技术 , 到什么时刻N会减1?这个时间在BUFF/DEBUFF被作用的目的自身行动竣事的那一瞬间 。好比A行动前被晕眩1回合 , 那么轮到A行动竣事的时刻 , 晕眩回合-1 , 变为0回合 。然则 , 这个晕眩效果并不在此时消逝!!!!这只是一个后台的计数时间点 , 请切记这点 。这个观点在游戏中没有任何说明 , 也并不准确(后台现实未必是这么盘算的) , 做这个观点的目的 , 是利便人人明了实质 。
效果消逝时机:即一个技术的效果 , 到什么时刻竣事?这个时间 , 在效果的目的行动最先的一瞬间举行结算 。当目的最先行动时 , 若是一个效果的延续回合是0 , 那么他会在此时竣事 。
好了 , 三个观点说完了 , 我们先演示一个通例技术的情形 , A比B先行动 , A对B释放技术晕眩B一回合 , 此事延续2回合发生会泛起什么情形?我们举行推断:
A行动——A释放晕眩——B受到晕眩(效果生效)——B行动——检测buff回合 , 晕眩延续1回合——B被晕眩无法行动——B回合竣事——晕眩回合-1 , 晕眩剩余0回合 , 但依然生效中——下一回合 , A行动——A释放晕眩——B身上已经有晕眩效果 , 无法笼罩——B行动——检测buff回合 , 晕眩延续0回合 , 晕眩消逝——B正常行动 。