三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐 乐进战法讲解( 二 )
上文是一个简化的控制技术流程 , 配合之前的观点 , 让人人明了 , 控制的珍爱回合是怎么发生的 , 为什么控制无法做到无缝 。
【三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐 乐进战法讲解】接下来我们推演一下乐进的技术 , 人人就明了我为什么要杜撰一个回合计数的观点了 。
烟雨江湖前期应该怎么玩?这游戏前期可玩性很高 , 目前按大佬说法80游戏刚开始!下面分享一下烟雨江湖前期玩法攻略大全 , 希望对小伙伴们有所帮助 。
乐举行动——乐进释放临战先登——乐进受到虚弱1回合——乐进回合竣事——虚弱回合-1 , 虚弱剩余0回合——下一回合 , 乐举行动——检测乐进身上虚弱buff延续0回合 , 虚弱消逝 。
信赖聪敏的同砚已经明了问题所在了 , 乐进每回合都能输出!临战先登的虚弱并不会影响乐进下回合的危险 , 只是本回合无法继续造成危险而已 。
那么接下来说第二个观点 , 在一个回合中 , 技术的释放顺序是怎么定的?首先 , 凭据被动——指挥——自动——普攻——突击 , 这个技术类型的顺序一个一个来 。其次 , 在同类型技术中 , 凭据佩带的顺序从上往下一个个释放 , 即先释放自带——再释放学习的第一个技术——然后是醒悟开的第二个学习技术 。那么由于乐进的临战先登是自带+自动技术 , 因此 , 凭据这个顺序推演 。乐进佩带的其他自动技术 , 普攻 , 突击技术 , 均无法造成危险 。
问题是 , 除了普攻不能避免 , 其他所有技术都是我自己可以调配的 , 我给乐进带俩没输出的技术当辅助 , 不就结了吗!以是 , 综合下来 , 我们最终可以得出 , 乐进的技术 , 只会损失一个普攻的输出 , 其期望为261.6%-100%=161.6% , 依然是一个超模技术!
以是 , 只管乐进看起来有负面作用 , 看起来属性不怎么样 , 实在他依然是一个异常强力的魏骑输出手 , 由于超模的技术 , 才是一线队的关键所在 。
顺便一说 , S2新技术勇者得前 , 可以说是乐进标配 , 勇者这个技术buff自动战法 , 以是需要配合高概率高危险的自动技术 , 而乐进的自动可以说是概率最高的危险技术 , 两者搭配完美无缺(连名字都很配 , 先登原本就是指接触先头部队 , 最先登上城头 。得前也是一个意思 。)
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阵容搭配:前面写了一大堆 , 这里我就不空话了 , 乐进一定是魏骑!没有其余选择 , 由于其技术超模但属性平庸 , 依赖阵营+兵种来提高属性势在必行 。另外曹老板的增伤也是异常适合这种自身高危险然则没有增伤buff的武将 。
尺度魏骑曹操主 , 八门+刮骨 , 乐进 , 勇者得前+弯弓(这个位置可以思量虎豹骑但我真的不喜欢这个技术) , 程昱 , 夺魂+杯蛇(这俩可以凭据情形换 , 通例法系即可) 。这个队伍我同伙在用 , 除了蜀枪由于兵种制止欠好打 , 其他所有队伍所有能打 。尤其是种种盾 , 管你是骑虎藤甲照样新盛行的司马法盾 , 一切干爬下 。
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