原神控制效果有哪些,控制效果属性作用详解

原神控制效果属性快来看看吧 , 差别的控制效果拥有非一样平常的作用哦 , 使用起来一定要注意技巧 , 详细属性作用内容现在就来告诉给人人吧 , 不能错过哦 。
【原神控制效果有哪些,控制效果属性作用详解】 原神控制效果属性作用
原神控制效果有哪些,控制效果属性作用详解
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一、控制机理
原神中的控制对照通例 , 大多的控制手硬直影响 , 和天刀的定力颇为相似 , 也可以说是怪物的控制抗性 , 和怪物的强度和体型一样平常有很大关系 。好比劈面没有控制抗性时 , 强制位移技术可以轻松击退对方 。当控制抗性不是零时 , 所有强制位移的控制只能施展有限效果 。特定普攻、技术、元素反映可以有用袭击定力 。怪物的一些机制和技术可以珍爱定力 。以是我们大部分控制历程是一个袭击定力-破定-控制的历程 。
二、控制分类
除了通例技术或控制效果 , 有一些技术或效果是无视定力或者与定力有特殊交互的 。
1、穿透型控制
即无视定力的控制 。
现在只有讽刺一种 。
讽刺可以对绝大部分的怪甚至包罗boss生效 , 且无视一切强化、护盾、霸体等效果 , 犹如朗基姆斯之枪可以穿透一切 。(险些没有人可以拒绝兔兔伯爵!)但讽刺技术现在有诸多局限性 , 后文会提及 。
原神控制效果有哪些,控制效果属性作用详解
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2、笼罩型控制
即可以笼罩怪物状态的控制 。
笼罩型控制包罗冰冻和石化 。
冰冻和石化可以笼罩当前怪物的运动状态并使之静止 , 当控制竣事后一切动作和状态将继续 。就犹如给绿苹果笼罩一张红布 , 红布揭下后苹果照样绿的 。笼罩型控制遇到比自身笼罩力更强的buff时控制不生效 。
3、通例控制
即围绕定力的控制 。
包罗牵引、击飞、打断等 。
这些控制效果强弱取决于怪物的定力值 , 需要依赖破定发生最大控制效果 。