怒之铁拳,经典系列再度来袭
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怒之铁拳4与前作的那种颗粒感胶片干的像素风格不同 , 采用了Guard Crush引擎开发 , 使得该作在画面表现上有一种美漫的手绘风格 , 虽然这种手绘漫画风格会让一些老玩家不习惯 , 但事实上这种漫画风格更加符合现代审美 。游戏的画面精致细腻 , 独特的画风让人欲罢不能 。
游戏中时常采用好莱坞化的运镜风格 , 靠近镜头的物品将会有一个透明化的效果 , 因此这种方式让平面游戏画面具有一种独特的纵深感 , 为了加强游戏的打击感 , 每次玩家操控的角色在打中敌人时 , 屏幕都会产生轻微震动 , 给予玩家极强的打击沉浸感 。
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本作里 , 由Ben Fiquet带领进行游戏剧本的创作 , 游戏的艺术风格和剧情达到了相当的统一 。
游戏在动作招式上基本延续了前几作的风格 , 玩家的动作模式有攻击模式、防守模式和浮空技三种 。而必杀技会消耗血量 , 此时消耗的血量会变成绿色的条 , 如果普通攻击命中敌人就能慢慢恢复绿色的血条了 , 但是在这段时间里如果角色受到攻击 , 就会无法回复血量 。
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【怒之铁拳,经典系列再度来袭】作为一款经典系列时隔漫长时间的续作 , 无论是系列忠粉还是动作爱好者 , 都适合品味这款游戏 。
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