ae如何模拟真实的灯光效果,ae灯光层的使用技巧

      使用ae的用户都知道可以制作很多灯光效果 , ae怎么模拟真实的灯光效果?下面是小编介绍的ae灯光层的使用技巧过程 , 有需要的小伙伴一起来下文看看吧 , 希望可以帮助到大家!
      打开AE软件 , 命名灯光层的使用 , 调整相应的参数 。
ae如何模拟真实的灯光效果,ae灯光层的使用技巧
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      ctrl+y新建一个纯色层充当背景;ctrl+t输入想要的文本内容;AE模拟出真实的灯光效果;
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ae如何模拟真实的灯光效果,ae灯光层的使用技巧
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      灯光类型:
      平行光是模拟太阳光的效果;
      聚光灯是模拟舞台的聚光的效果;
      点光是模拟一个点向外发光的一个效果 , 类似于家里的灯泡;
      环境光是照亮一个整体环境的效果光;
【ae如何模拟真实的灯光效果,ae灯光层的使用技巧】       灯光颜色:设置灯光的颜色;
      灯光强度:数值越大灯光强度就越亮;
      只有聚光灯才有的参数:
      锥形的角度:因为是聚光灯 , 他有聚光的效果 , 它有一个锥形的角度;
      锥形的羽化:调整灯光的羽化值;
      衰减: 光从光源到周围有一个衰减的过程 ;
ae如何模拟真实的灯光效果,ae灯光层的使用技巧
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      创建了灯光 , 我们会发现画布上没有变化?那是因为没有开启三维图层 , 灯光的使用前提是在3d图层下使;把想要使用灯光的图层开启3D模式 , 就可以看到对应的光影效果了;
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      我们可以切换视图来观察效果
      聚光灯角度
      为什么我们开启了光的投影 , 将位置的位置z轴往前一点调整 , 而文字为什么没有在画布中出现投影?
      因为当项目里面有灯光层的时候 , 同时也会有三维图层的出现 , 就会发现在三维图层下会多一个参数属性 , 材质选项:开启投影