经典桌游:狼人游戏的规则玩法以及高级技巧( 二 )
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼 。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼 。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉 。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后 。吹笛者不得迷惑自己 。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力 。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播 。
盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民” 。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上 。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换 。
新出角色
混血儿(1人):混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束 。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败 。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份 。且混血儿没有任何特殊的能力 。身份显示混血儿,能力如同普通村民 。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通 。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利 。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利 。
警长:警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出 。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份 。警长一旦选出,不可以被拒绝 。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择 。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局将没有警长 。
变体规则
变体1
(In any case it surely isn’t him!)
在白天投票 时,采用另外一种方法 。所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来 。然后按照顺时针方向,轮到下 家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家 。这种方式投票 时,可以进行讨论 。
变体2
(Double "You"-the small complication)
适合7-9名玩家 。如果人数更多,则需要2副狼人基本版身份牌 。
预言家、猎人、女巫、丘比特、守卫、长老、替罪羊、1-2个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前 。这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开 。
再取出2个狼人、5-7个普通村民(根据玩家人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前 。这张牌称为底牌 。底牌表示玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营 。
桌游规则
游戏的目的是杀光另外一个阵营的玩家 。也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光 。
玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌 。
在这种玩法里,盗贼、小女孩、白痴、吹笛者不得使用 。
变体3
(Double "You"-the great complication)
发牌时,每名玩家发2张身份牌,全都牌面向下,不得公开 。每名玩家扮演2个角色 。
下列人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当先知,猎人可以当守卫,长老可以当替罪羊 。
玩家的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人 。如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照常使用特殊能力 。
变体4
(Harvest Festival At Millers Hollow)
下面这种玩法最好使用更多的狼人 。一些人物能力发生了改变:
1 狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边)的人 。
2 先知喝醉了,脑子不清醒 。先知验人时,法官告诉先知3个人的身份,包括先知要验的那个人,以及那个人身边的两个人 。但法官不能告诉先知,这3个身份分别属于哪个人 。
3 猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的一个 。
4 小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫出现时偷看 。
5 盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和某一个玩家交换,法官要帮着盗贼把身份牌换过来 。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌 。
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