羽毛球嘉年华活动策划书怎么写?( 三 )


活动期间还将在湘潭大学校内设立咨询台
奖励方法:四个游戏项目,每个项目均设:一等奖:一名(XX元) 二等奖:二名(XX元) 三等奖:三名(XX元) 优胜奖:四名(XX元) 评奖方式:按照具体游戏规则决出胜负,比赛为淘汰制.比赛地点:初赛地点位于网吧,决赛地点待定.活动之八:"FLASH"制作大赛 活动时间:2004年4月初
参赛要求:作品必须具有一定的感染力,观赏性和技术性.参赛对象:湘潭大学所有在校师生.宣传工作:通过学校报刊,网站,横幅,油印海报,油印宣传单等进行前期宣传
活动期间还将在湘潭大学校内设立咨询台 上交地点:湘潭大学校内咨询点
奖励方法:一等奖:一名(XX元) 二等奖:二名(XX元) 三等奖:三名(XX元) 优胜奖:四名(XX元) 评奖方式:由资深电脑教师担任评委,同时在网上进行学生投票
活动之九:网页设计制作大赛 活动时间:2009年4月初 参赛要求:内容健康,积极向上,反映丰富的校园生活 参赛对象:湘潭大学所有在校师生.上交地点:湘潭大学校内咨询点
宣传工作:通过学校报刊,网站,横幅,油印海报,油印宣传单等进行前期宣传
活动期间还将在湘潭大学校内设立咨询台 活动之十:电子商务教学影片及最新大片放映 活动时间:2009年4月初
活动内容:集中放映电子商务教学影片及最新的大片,使协会会员通过观看电子商务教学影片更好的了解和学习电子商务知识,同时,放映最新的好莱坞大片,面对全校师生.活动地点:电子商务教学影片放映地点:XX多媒体阶梯教室;最新大片放映地点:湘潭大学俱乐部(大礼堂).活动之十一:"网络时代与健康上网"访谈 活动时间:2009年4月初
活动内容:现今网络已无时不渗透于我们的生活,它悄然改变了我们的生活方式,也转变了一些社会现象与社会问题,同时也给我们带来了新的思考.到时将邀请学生嘉宾,计算机老师,心理学老师,医学院领导,他校一些师生参加.以访谈的形式挖掘网络中的虚幻与现实,丰富与局限,用亲身经历来讲述网络对我们生活所带来的变化,并对一直争论的如何对待学生上网问题,从不同的角度不同的立场上各表其态,权衡利弊,展开讨论……
活动地点:湘潭大学图书馆学术报告厅 活动之十二:网络无限 活动时间:2004年4月中旬
活动形式:类似开心词典与幸运52的知识问答.问题内容将涵盖硬件,软件,网络知识等.知识问答分三关进行,每关5题,共计15题.中间有观众幸运奖,有奖问答以及各院校相关协会的文艺表演.面向对象:湘潭大学所有在校师生.报名形式:班级组队报名,各学生社团组队报名 活动安排:1,试题的选取工作:试题将由湘潭大学电子商务协会会长以及湘潭大学电子商务系老师共同选取,试题内容包括硬件,软件,网络的基础知识,旨在提高学生的网络知识,动手能力,以及普及电脑的应用.2,从开始展开报名工作:在湘潭大学校内设立报名点,并进行一轮初试.3,决赛时将邀请学校领导及学院领导,各个协会的会长来参加节目,邀请各个协会进行文艺表演,邀请专业的主持人主持整个晚会.4,决赛时将发放入场券给全校学生,并设有观众幸运奖.对于选手将采用每轮选拔制,进行闯关;闯关中间插入观众奖和文艺表演.5,比赛设立:1个一等奖(XX元) 2个二等奖(XX元) 3个三等奖(XX元) 2个幸运奖(XX元) 200个观众奖(1份小礼品) 6,宣传工作:通过学校报刊,网站,横幅,油印海报,油印宣传单等进行前期宣传,活动期间还将在湘潭大学校内设立咨询台