公园景观设计说明|一个景观设计师的主题公园设计总结( 四 )


接下来就自然而然的产生出该项目的产品结构,产品结构就是这台机器的各部分组织关系,四肢的特色搭配 。怎么搭配效益更好,更和谐,就怎么来 。其中就包括主题公园的六大要素吃住行娱购游 。吃什么?怎么吃?每一个要素都要思百思特网索who?how?what?层面 。产品结构出来了之后结合场地客观条件就能诞孕育出主题公园的功能布局(分区与详细分区) 。功能分区不是一开始就像过家家一样自己拍脑门子硬想好的,而是生命体自然而然生长所浮现出来的结果 。是的,这台机器的躯干基本成型 。做主题公园千万不能直接开始拼装躯干,绝大部分设计师拼装躯干是十分厉害的,他那个盘物技术一流 。但是如果忽略前面几大步骤就等于没有学过主题公园!这台机器到底该不该生(定性,定量)?这台机器脑子和心脏什么属性,怎么架构(定性,定量)?与客观地理环境结合之后又该如何躯干四肢搭配?
有位印度神油级别的设计师说过这样一句话,我走过的每一条路、喝过的每一口酒、看过的每一场电影,谈过的每一场恋爱都被我融入进我的设计当中,你说我的设计作品能不值钱吗?这句话是没错的,能将自己所经历的运用进设计里是十分了不得的,这就是我们所说的创造力与才力的源泉 。但请一定记住,在“盘物”之前一定有很多的工作要做,关系要敲定稳妥 。接下来,请带着镣铐尽情的舞蹈……为什么要带着镣铐?一,行业性质原因;二,舞蹈还不够优美,不成大气候 。
产品体系在功能中的体现就是功能布局,在地理环境中的表现就是空间轴线、关系 。一切尘埃落定后,接下来就是一批盘物师们登场了 。建筑师,景观设计师,室内设计师,水电工程,生态环境工程师等等进行通力配合 。他们做的是啥呢?就是机器的躯干四肢细化,优化,美化工作 。通过“形体、色彩、质地、声音、味道”来建立感受与情绪控制 。满足游客的物质使用需求、情绪波动需求、社群心理归属需求,自我成长升华的需求 。
这样的一个主题公园才可以称之为成功的主题公园 。横竖调研对比了若干成功的主题公园,成功的要点无出其右者 。道理终于懂了,其实真正的做到还是很困难,人事很难穷尽不可能完美(协调沟通困难重重),“天命”(客观限制因素、意外)我们也控制不了 。能做的就只有尽量控制与协调,做到更好就可以 。
有趣与装X决定了主题公园能不能活;
特色与设计决定了主题公园能不能强;
整合与营销决定了主题公园能不能大;
系统与品牌决定了主题公园能不能稳;
合势与价值决定了主题公园能不能久!
道理就说到这里……