AI中的噪点应该如何添加
噪点风格插画是现在比较流行的一个趋势 , 我们都知道在PS中要想添加噪点的话就是通过添加杂色的方法 , 那么在AI中应该如何添加噪点呢?下面一起来学习一下AI中添加噪点的方法 。
我们先进入电脑中的AI软件 , 在工具栏中随便选择一个形状工具进行试验 。
这里我们选择矩形工具来绘制一个方形 , 按住SHIFT就能够绘制正比例图形 。
要想添加噪点的话 , 首先需要给形状图层添加一个渐变效果 , 在渐变面板中添加就行了 。
在添加渐变的时候 , 渐变类型也是可以进行选择的 , 渐变类型有线性和径向两种 , 根据需求进行选择即可 。
渐变效果添加完成之后 , 点选形状图层 , 在上方菜单栏中选择“效果-纹理-颗粒”
进入效果添加界面之后 , 有的版本可能没有注释信息 , 要记住颗粒就是纹理中的第二个样式 。
选择颗粒之后右侧也有多种样式能够进行调整 , 这里我们需要选择“颗粒”
选择颗粒之后 , 在属性面板中对强度、对比度以及颗粒类型进行调整 。
调整完成之后 , 我们就能够给形状成功添加噪点了 , 小编这里添加的不是多色 , 看起来就像是电视的雪花屏一样 。
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