将诗词改编为古韵的歌词( 三 )
游戏开始 , 男主角景天和女主角唐雪见在一个很特别的情景下相遇 , 两个人不仅有了意外的身体接触 , 景天还被雪见误伤 , 此时景天的心境恐怕只有这首《诉衷情》可以概括了:
星沉月落夜闻香 , 素手出锋芒 。
前缘再续新曲 , 心有意 , 爱无伤 。
江湖远 , 碧空长 , 路茫茫 。
闲愁滋味 , 多感情怀 , 无限思量 。
词相比于诗 , 少了一分拘束 , 多了一丝意境 , 更适合表现细腻感情与心理变化 。因此在三代中 , 凡是表现感情的重头戏都少不了词的衬托 , 于是“仙剑”系列那种古典与婉约的气氛 , 便如兰麝之幽香 , 浓郁而绵密地散发出来 。
吟诗作对 , 古往今来都是相伴而行 , 三代中也不例外 。之前介绍过 , 三代中所有的店铺都有各自不同的名称和来历 。作为商铺 , 当然少不了可作为招幌的对联 , 游戏中文人雅士也不少 , 普通民居中有趣的对联字画更是比比皆是 。
话说渝州城西北有间“逍遥客栈” , 其中有一对联:“仙传神技 , 入江湖天涯仗剑;酒润柔情 , 伴红颜且自逍遥 。”耶?似乎内藏深意 , 可是客栈老板既不姓李 , 客栈也不在余杭 , 到底有什么内情呢?大家玩过游戏就知道了 。
雷州酒楼“临风楼” , 从一楼到二楼 , 两根大柱一幅长联 , 写的是:
酒当吃醉时 , 笑也真 , 说也真 , 露出真机 , 便带几分仙气;
仙到修成后 , 天可乐 , 地可乐 , 得来乐趣 , 岂止一个酒狂 。
是不是又勾起大家对“仙一”的无限回忆了?
游戏后期 , 渝州新建铁铺“万刃堂”中有一对联:
连城价值无尘剑;倾国钱财流云刀 。
这下大家知道一代中“无尘剑”的来历了吧?
这些对联多数是现成的 , 信手拈来 , 放在合适的位置便十分工整妥帖 。也有些经过三五个字的改动 , 一下子就从泛泛的对联变成单独为“仙三”打造的词句 。这些虽是小处 , 但最能反映我们“仙三”制作群的用心与认真 , 小处都如此精心 , 整体可想而知 。
曲润柔情
音乐部分是我们研发团队最不敢怠慢的 , 毕竟一代的音乐让大家回味多年 , 用“绕梁三日”来形容似乎还不够呢!这次三代的音乐由缪斯特音乐工作室和大宇内部音乐制作人员合力完成 。虽然是外包给身处台湾省的制作小组 , 但我们团队内部也做好了最充分的准备 。首先应用了3D音效的技术 , 根据发出音效物体的位置和距离 , 听起来会有不同的音量和方向 , 这样和充满整个场景的背景音乐一点都不会冲突 。内部制作的音效也精益求精 , 这样才能和优美的音乐匹配得更好 。
音乐的企划设定是我最头痛的工作 , 因为我几乎就是个音盲 , 不仅音乐知识欠缺 , 而且对旋律几乎没有记忆力 。好在我的主管张毅君总监对音乐十分在行 , 又是企划出身 , 因此很多这方面的工作就由他进行处理了 。
张毅君总监帮忙做的工作主要是根据我的文字设定和美术场景风格 , 寻找合适旋律或配器的参考音乐 , 提供给音乐制作群参考 。毕竟相对于美妙的音乐来说 , 文字就显得苍白和贫乏了 , 而参考音乐是我们双方的沟通桥梁 , 而且是最直观、最形象的哦!但这个工作过程是非常艰苦和枯燥的 , 需要从大量资料中遴选 , 遇到实在难以取舍的状况还需要大家参与讨论或者票选 。
具体到进行音乐制作的人员 , 一共有4位 , 他们各有专攻 , 都是有丰富制作经验的资深音乐人 。首先为大家介绍台湾省MIDI界教父周志华先生 , 他可是专业的配乐大师 , 作品涵盖广告、戏剧、游戏、动画配乐及现场演奏、流行音乐唱片作曲、编曲等各个方面 , 仅电视连续剧的配乐作品就有60多部 , 而且日本电视节目以及纪录片中的一些配乐也出自周大师之手 , 其中日本NHK《西南丝路》配乐被收录在SONY唱片《Image》配乐合辑里 , 在日本创造了超过160万张的销售佳绩 。其他如800多支广告曲、数十首唱片制作更是不胜枚举 。在游戏领域 , 周大师同样创作颇丰 , 大家熟悉的《守护者之剑》、《圣女之歌》、《流星蝴蝶剑》等都是出自他的手笔 。
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