最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩1到13,各部之间没有联系吧( 三 )


9、《最终幻想Ⅸ》
《最终幻想Ⅸ》(简称:FF9),是2000年7月7日SQUARE(史克威尔艾尼克斯)制作发行的电子游戏 。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品 。
世界观:该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项 。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌” , 标题标志中画着水晶,该作的角色设计回归到了系列第五作为止的矮个大头身形,恢复了作为世界主体的水晶的概念,并且从系列第6、7、8作中强烈的科幻世界观中 , 转换成了类似于儿童文学的世界观 , 但剧情中却有着比较难懂的哲学内容 。
10、《最终幻想Ⅹ》
《最终幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏 。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发 。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计 。
世界观:该作中,是以被称为斯比拉的异世界为舞台 。斯比拉的机械文明还没有得到发展,基本上人们的生活还很质朴,与现实中未开发的土地或者亚洲的景象比较相似 。
但是,存在着生命能源的幻光虫等代替了现代文明发展的幻想中的魔法文明,以及与亚人和人类不同的智力种族及威胁人类生存的魔物的存在,可以称作独立宗教的“艾本教”,独自的运动——闪电球等 , 构成了一个与现实中世界任何一个时代都不同的完全独特的世界观 。
11、《最终幻想11》
最终幻想11,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品 , 虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在 。
世界观:最终幻想11的世界叫做Vana'diel,玩家的势力由TheKingdomofSand'OriaTheRepublicofBastokTheFederationofWindurst和theGrandDuchyofJueno构成玩家所有的冒险者与国家、Vana'diel的关系 , 大致可分为2种 。从个人、商铺或非政府组织处 , 冒险者可自由接受委托的探索任务 。探索任务所要求的条件很简单,对角色所属的国家、职业和能力等也没太多的要求 。
12、《最终幻想XII》
《最终幻想XII》是史克威尔艾尼克斯公司为PlayStation2开发并发行的电子角色扮演游戏 。该作是最终幻想系列的第12部正传,于2006年发行 。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统 , 以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统 。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素 。