cad如何布局(怎么把模型放到布局里)

图纸空间可以理解为覆盖在模型空间上的一层不透明的纸 , 需要从图纸空间看模型空间的内容 , 必须进行开“视口”操作 , 也就是“开窗” 。
图纸空间是一个二维空间 , 也就是在图纸空间绘制的对象虽然也有Z坐标 , 但是三维操作的一些相关命令在图纸空间不能使用 , 导致他所显示的特性跟二维空间相似 。图纸空间主要的作用是用来出图的 , 就是把我们在模型空间绘制的图 , 在图纸空间进行调整、排版 , 这个过程称为“布局”是非常恰当的 。
“视口”则是在图纸空间这张“纸”上开的一个口子 , 这个口子的大小、形状可以随意使用(详见视图菜单下的视口项) 。在视口里面对模型空间的图形进行缩放(ZOOM)、平移(PAN)、改变坐标系(UCS)等的操作 , 可以理解为拿着这张开有窗口的“纸”放在眼前 , 然后离模型空间的对象远或者近(等效ZOOM)、左右移动(等效PAN)、旋转(等效UCS)等操作 , 更形象的说 , 就是这些操作是针对图纸空间这张“纸”的 , 这就可以理解为什么在图纸空间进行若干操作 , 但是对模型空间没有影响的原因 。如果不再希望改变布局 , 就需要“锁定视口” 。
注意使用诸如STRETCH、TRIM、MOVE、COPY等编辑命令对对象所作的修改 , 等效于直接在模型空间修改对象 , 有时为了使单张图纸的布局更加紧凑、美观就需要从图纸空间进入模型空间 , 进行适当的编辑操作 。
熟练的使用图纸空间 , 需要配合几个方面的设置 , 也可能要改变自己以前绘图以及出图的习惯 , 不过我认为用这些去换来轻松的操作 , 是完全值得的 。首先对在模型空间绘图有以下几个说明或者要求 , 如果做不到这几条 , 图纸空间对你来说依然是混乱的 。
1、最好严格按照1:1的方式绘图 , 这样不仅作图时方便 , 以后修改也方便 , 重要的是在使用图纸空间出图时更加灵活方便 。
2、明确自己在模型空间绘图所使用的单位 , 比如用毫米为单位 , 那么1米就要用1000个CAD单位 , 用厘米为单位 , 那么1米就要用100个CAD单位 , 需要说明的是 , 在CAD中设定的所谓的“绘图单位”是没有意义的 , 绘图的单位应该是在使用者心中 , 这也是CAD灵活的一个方面 , 因为这样在CAD中绘制一条长度为1的线段 , 可以代表任何一个单位长度 。比如右图设置的“毫米”我们大可不必理会 。
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3、标准图框 , 每个工程在进行之前 , 就应该作一个标准图框供参与该项目的所有人员使用 , 以作到出图风格的一致 。如右图的A3图框 , 在模型空间做好 , 并以毫米为单位 。左下角的坐标为(0 , 0)为便于使用者插入图框 , 应单独存为一个DWG文件 。