软件购买合同(15)


十四、争议解决方式
1、双方合同履行过程中发生争议 , 双方应协商解决或请求调解 , 否则应提交合同签定地仲裁机关仲裁或向人民法院起诉 。
2、甲乙双方确定:以上合同签定 , 以乙方所在地为准 。
十五、合同生效
本合同正本一式贰份 , 甲乙双方各执壹份 , 经双方签字盖章、后生效 。合同生效时限 , 以双方中的一方最终签定日期为准 。未尽事宜双方友好协商解决 。
十六、付款方式:
可以通过银行转帐或现金方式付款 , 合同签定三个工作日内支付合同款 。
开户名:开户行:帐号:
甲方:乙方:
(签章、)(签章、)
签字人:签字人:
日期:年月日
日期:年月日

软件购买合同


研发公司:_____________________
运营公司:_____________________
游戏名称:_____________________
___________年_______月_______日
一、协议双方
1.公司名称:____________________
国家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
联系方式:_______________________
(以下简称研发公司)
2.公司名称:____________________
国家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
联系方式:_______________________
(以下简称运营公司)
二、协议双方说明
1.研发公司负责研发和升级中文版________________游戏的服务器端和客户端软件及技术 ,  并享有维护上述软件的权力;
2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;
3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作 , 推广 , 发行 , 生产 , 使用 , 销售和服务;
4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务 , 营销 , 推广和使用所有商标 , 标识 。
三、术语定义
在本协议中 , 下列术语含义如下:
1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试 。
2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息 , 包括(但非全部):
1)运营公司服务的技术与设计 。
2)运营公司的人事、政策及商业策略等 。
3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款 , 但不包含已经公开发布的 。(否则将视为破坏保密协议)
3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产 。
4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日 。