游戏王魔法卡算效果吗 游戏王魔法卡使用规则( 二 )


卡组:卡组分为主卡组和副卡组 。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张 。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强 , 就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态 。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律 。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡 。另外,不在此范围内的卡 , 同一种卡在卡组里不能超过3张 。
胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等);双方同时满足胜利条件的判和局 。
战场介绍:怪物区域5格 , 用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放 。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域 。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动 。
决斗流程:决斗前 , 先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定 。双方交换洗牌 , 再各自从自己的卡组抽出头五张卡 。抽卡的顺序是从面上第一张开始 。
游戏王初期规则
决斗王国篇这个时期,几乎就是没有规则的 , 在决斗王国时期基本分是2000,但是因为生命值太少了 , 城之内这个平凡开局的决斗者,无论是碰到游戏这个口胡王 , 还是海马,都是被吊打的 。
在这个时期并且召唤怪兽是不需要祭品的,并且不可以直接攻击,2000的生命值 。可想而知,高攻怪兽一出场就瞬间会给对手十足的压力 。决斗者可以里侧守备或者表侧守备表示召唤怪兽 。
在这个时期口胡也是十分严重的,尤其是王样,更是口胡出了属性相克、天气变幻的经典场面 。总结这个时期 , 规则十分混乱,说是大乱斗也不为过,但是如果没有后期规则的完善,其实利用地形这些也是十分合理的 。这个时期的魔法卡都是一个模样 , 也并没有后期永续速攻那样的区分 。

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谁能具体说一下游戏王 魔法卡陷阱卡规则
魔法卡和陷阱卡是游戏王三大类卡之二,牵涉的规则太多,难以完全讲清,可于网页链接查阅完整的规则书 。这里仅就魔法卡和陷阱卡本身作简要说明 。
首先应了解咒文速度 。咒文速度分为1、2、3,是决定一个效果能否连锁另一个效果而发动的要素 , 咒文速度低的效果不能连锁咒文速度高的效果,咒文速度为1的效果不能连锁任何效果而发动 。