魔法卡是绿色的卡片 , 可以直接从手卡发动 。魔法卡分为通常魔法、速攻魔法、装备魔法、永续魔法、仪式魔法、场地魔法 。
通常魔法是“魔法卡”的标记后没有其它标记的卡 。咒文速度是1,只能在自己的回合发动,在效果处理完成后即送入墓地 。
速攻魔法卡是带有闪电标记的魔法卡 。咒文速度是2,在盖放一回合之后可以在对方的回合发动 , 也能在自己的回合从手卡发动 。
装备魔法卡是带有十字标记的魔法卡,咒文速度是1 。装备魔法卡必须装备在适合的表侧表示的怪兽身上 。在发动后会一直存在于场上,而在装备的怪兽离开场上、变为里侧表示或者变得不再符合装备的要求时就会被破坏 。
永续魔法是带有无限标记的魔法卡 , 咒文速度是1 。永续魔法在发动后就一直留在场上 。
仪式魔法卡是带有火焰标记的魔法卡,咒文速度是1 。仪式魔法是让仪式怪兽出场所必需的,能使用哪些怪兽作为祭品、仪式召唤什么怪兽要看仪式魔法自身的效果 。
场地魔法是带有四叶草标记的魔法卡,咒文速度是1 。场地魔法卡在发动后就留在场上 , 其放置的区域在5格的魔法/陷阱区之外,每名玩家的场上只能存在一张场地魔法卡,发动或盖放新的场地魔法卡时,要把旧的送入墓地 。
陷阱卡是红色的卡片,一般需要盖放一回合之后才能发动,可以在对方的回合发动 。陷阱卡分为通常陷阱、永续陷阱、反击陷阱 。
通常陷阱是没有其它标记的陷阱卡,永续陷阱是有无限标记的陷阱卡 , 二者的咒文速度都是2 。永续陷阱卡在发动成功后会留在场上 。反击陷阱卡是有箭头标记的陷阱卡,咒文速度是3,也就是最高的咒文速度 。只有其他反击陷阱卡才可以连锁反击陷阱卡而发动 。
最后讲一点新手常见的误区:只将已经发动的魔法、陷阱卡破坏并不影响其效果 。要使用“让卡的发动无效化”/“卡的效果无效化”这样的效果才可以 。例外的是 , 对于在场上持续存在的装备魔法和永续魔法/陷阱 , 如果被破坏了,效果就不会进行处理 。例如,对方发动了通常魔法卡《黑洞》 , 你可以连锁它发动《旋风》将《黑洞》破坏,但并没有用,场上的所有怪兽还是会被破坏 。而如果使用的是《神之宣告》,那就可以阻止《黑洞》的效果了 。
游戏王卡片怎么玩
教程如下:
1.基本规则:基本的对战规则
2.卡组:卡组分为主卡组和副卡组 。主卡组最少40张,上限60张;副卡组15张 。主卡组是作为对战时候使用的 。是童实野高中的一名普通学生,除了喜欢玩各种游戏外没有任何优点,运动神经也不好,除了青梅竹马的真崎杏子外没有任何朋友 。经常自己一个人玩游戏其实心里很想要有朋友 。游戏认为只要拼好爷爷武藤双六给自己的古埃及宝物千年积木并对它许愿,愿望就会成真 , 在这八年中游戏总是无法拼好了这个神秘的宝物 。
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