4.要是没有成功拦截到救人位 , 可以在救人位靠近狂欢之椅时 , 使用人形态放置钉板,即使在此前没有给救人位累加上穿刺,也能够利用钉板来限制救人位的走位 。
5.对局中后期根据场上密码机破译的情况,可以考虑使用【底牌】将辅助特质更换为【窥视者】或者【失常】来进行控场 。在即将破译完成的密码机旁放置【窥视者】 , 利用高速移动的轮形态在电机之间迂回巡视,或是使用【失常】回退即将破译完成的密码机的破译进度 。中后期可以留意一下地窖的位置,这样在开门战时会有更大的优势 。
6.当大门通电后,可以先在一处大门放置多个【窥视者】 , 让求生者耗费更多的时间来拆除 。如果求生者不拆除【窥视者】 , 那么破译大门的速度会降低 。另外我们也可以考虑使用【底牌】将辅助特质更换为【传送】 , 在两处大门间高速往返,寻找求生者并将其击倒 。
1.轮形态的破轮在一定速度下可以破坏已放下的木板,但如果速度不够,可以贴着木板施放【沉默之轮】来获得加速,从而破坏木板 。
2.在开启二阶技能后,可以先用轮形态碾中求生者,之后立即切换人形态 。【戏谑】会为附近求生者施加1层穿刺,这样能快速累加2层穿刺,再使用普攻将其击倒 。
3.追击求生时,可以朝其移动方向的板窗后放置钉板,利用钉板限制求生者的走位 。如果求生者身上有穿刺会被禁锢,没有穿刺则会被减速 。
4.轮形态时,为了方便在复杂地形中转弯 。我们可以长按刹车键减速,原地滚动来调整方向 。
5.当进入板区追击求生者时可以调整视角,以俯视视角来控制轮形态移动,这样更容易观察到障碍物后方或草丛中的求生者 。
6.【穿刺之轮】可以隔着薄墙命中求生者 , 打断其交互并累加1层穿刺 。
1.野人在骑行状态下,野性伙伴不能为其抵挡穿刺的伤害;
2.调香师的【忘忧之香】无法回溯到未被穿刺的状态;
3.轮形态可以直接进入祭司的直线通道且不会眩晕;
4.轮形态无法对处于【遁地潜行】状态下的守墓人施加穿刺;
5.破轮技能【悲观】可以无视先知的役鸟守护、园丁的护盾和守墓人的遁地潜行状态;
6.轮形态穿过虫群时不会受到减速效果,也不会击散虫群,但会使被虫群推动的求生者掉出来;
7.破轮的钉板可以无视先知的役鸟守护、园丁的护盾 , 对其造成减速,如果求生者身上有穿刺则会被禁锢 。
破轮在初上手时难免会有些不适应,建议在单人训练中多多熟悉轮形态的操作,灵活利用“刹车”来转向 。
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