游戏策划书写法怎么样?( 四 )


游戏定位:是为了一些在电脑钱无聊而不知道干嘛的人 , 随手打开的就能玩的游戏 。玩家不需要话费很多时间 , 有空的时候就玩 , 不玩的时候保存方便下次继续通关 。游戏风格:通过精美的画面 , 让玩家能有更好的视觉体验 , 同时加上一些紧张刺激的音乐来增加游戏的体验 。
游戏机制:
游戏开始玩家只有一定数量的金币 , 只可以召唤一个英雄进行防御 , 同时敌人开始出现 , 没击退一个敌人可以获得一定数量的金币 , 当金币的存贮达到了召唤下一个英雄的数量时 , 就可以召唤出第二个英雄同时进行防御 , 最多只能召唤出6个英雄 。当然也可以对已经召唤出来的英雄进行升级 , 被升级的英雄的攻击和攻击速度将会增加 。玩家只需要通过鼠标就可以控制整个游戏 , 减去了复杂的操作然玩家可以在最少的时间里达到最多的欢乐体验 , 玩家只需要通过思考敌人的数量和攻击来控制英雄的站位实现防御 , 如果出现错误的判断有可能导致整个游戏的失败 。当玩家击退了一定数量的敌人后将进入下一关 。每一关的难度就会增加 , 让玩家觉得更有挑战性 。
游戏性设计:通过考验玩家瞬间的判断的对错从而控制这整个游戏的进程 。游戏玩法和规则:游戏将提供不同的挑战模式 , 一个是闯关模式 , 另一个是挑战模式 。闯关模式是以玩家通过最后的关卡而胜利 。挑战模式则是通过击退的敌人数得到的积分 , 从而不断的挑战自己 。
用户界面:玩家要守护的是自己的家园 , 玩家看到的将是一个3D的家园 , 英雄也是3D的人物 , 每通过一关将会变换场景 。
玩家交互:通过鼠标的点击来召唤英雄 。
人工智能:敌人的进攻路线的选择和英雄的射击将都交给AI去实现 , 玩家只需要思考英雄的站位 , 和计算敌人的数量来防御 , 从而进入下一关 。
角色:一共会有8个英雄 , 第一个是攻击高但是攻击速度慢血量一般 , 第二个攻速快而攻击力低血量一般 , 第三个防御高但是攻速和攻击会很低血量高 , 第四个攻击和攻速都很快但是血量会很少 , 第五个攻击低攻速低血量低但是能增加友军的攻击力 , 第六个攻击低攻速低血量低但是能增加友军的攻击数度 , 第七个攻击低攻速低血量低但是能增加友军的血量 , 第八个攻击高攻速高血量高但是攻击距离会很短 。
物品:击杀敌人获得金币 。
游戏的故事背景:次时代外星人进攻地球 , 地球人为了保护自己的家园从而对抗外形机械生命体 。