因此可见 , 借助于多媒体进行情境教学 , 创设情境 , 展现数学知识的发展、变化过程 , 体现了数学前后知识的联系 , 让学生情感上容易接受这一知识点 , 缩短了客观事物与学生之间的距离 , 让学生在已有知识的基础上猜想结论 , 发现规律 , 这样不仅有助于培养学生独立思考的能力 , 更有助于学生享受到成功喜悦的同时增强自信心 , 提高学习效率 。
二、积极引导、思维创新
美国布鲁巴克认为:“最精湛的教学艺术 , 遵循的最高准则就是让学生自己提出问题 , 自觉学习 。” , 多媒体作为数学教学的一种媒体 , 能够把抽象的问题形象化、静止的图像动态化 , 从而更加具体的反映数学思维过程 , 开阔学生视野、激发学生灵感、开拓学生创新思维 , 把教师从大量重复性的教育活动中解放出来 , 将创新意识的培养寓于更具挑战性和个性化的师生交流与共同探索之中 , 这样更有利于增强学生学习的主动性 。
例如:在进行《圆柱、圆锥、圆台及它们的侧面积》教学时 , 用几何画板制作了分别以矩形的一边、直角三角形的直角边、直角梯形垂直于底边的腰所在的直线为旋转轴 , 其余各边旋转一周的动态过程 , 让学生观察这一过程以及这样旋转一周而成的面所围成的几何体 , 从中抽象出圆柱、圆锥、圆台的本质属性 , 形成概念 。另外 , 我还利用几何画板将几何体的切割、移动、重叠、翻转等形象生动地展示给学生 , 并辅之以必要的解说 , 帮助学生形成立体空间感 。通过动画模拟 , 既解除了传统教学中学生凭空想象、难以理解之苦 , 同时对培养学生积极思维、增强了寻找图形中的'内在联系和进行公式推导的能力 。
三、知识积累 , 培养创新
帮助学生进行知识积累 , 激发其创新潜能 , 是现代教学极其重要的手段和方法 。每一个学生都具有创新的潜能 , 采用何种教学方法培养学生的创新意识 , 提高教学效率是现代教师应该积极探索的问题 。认为多媒体在教学中的应用 , 能够使学校的教学活动得到极大地延伸和扩展 , 大大超出课堂的时空 , 学校教育逐步走向“数字化、网络化、智能化和多媒体化” , 这有利于在数学教学中更好地激发学生的创新潜能 。
例如:在进行《三角形内角和》教学时 , 先用几何画板画出任意⊿ABC , 再度量每一个内角的度数并求他们的和 , 学生发现他们的和为180° , 然后让学生任意拖动其中的一个顶点 , 使⊿ABC的形状发生改变或位置发生变化 , 学生发现每个内角的大小虽然发生了改变 , 但是他们的和还是180° , 并且将刚才的数据列成表格 , 便于进一步比较与发现规律 。于是学生可以猜想:任意三角形的内角和都为180° 。最后引导学生用已有的知识来证明自己的猜想 。同样 , 用几何画板将三角形的其中两个内角通过割补与另一个角构成一个平角 , 通过演示 , 再次展示定理的发现、证明过程 , 这样可以逐步培养学生的创新意识与创新精神 。
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