中班数学捉迷藏说课稿怎么写?( 八 )



中班数学捉迷藏说课稿怎么写?


教材简析:
运用快速记忆法、找数字、摆弄数字卡片等游戏让幼儿饶有兴趣地参与其中 。游戏的难度也随着幼儿的掌握情况逐渐递进 , 让他们在复习巩固数字的同时轻轻松松掌握6以内数的等差关系 。
设计理念:
《纲要》指出:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣 。”通过感知6以内数字的等差关系 , 一方面促进了幼儿对有关数学概念的理解;另一方面它要求幼儿具备相应的思维水平 , 从而促进思维抽象能力和推理能力的发展 。因此要求为幼儿创造出更多的观察、探索、经历、体验的机会 , 积累和丰富感性体验 。让幼儿初步理解数量关系 , 使其成为思维练习的工具 。
目标预设:
1.巩固认识6以内数字 , 探索从小到大排列相邻数目之间的等差关系 。
2.体验在游戏中获得数学知识的乐趣 。
(目标1是技能目标 , 通过游戏 , 巩固对6以内数的认识 , 发现数字之间存在等差关系 。目标2是情感目标 , 在游戏中 , 让幼儿体验快乐 , 喜欢数学游戏 。)
活动重难点:
巩固认识6以内的数字 , 发现数目的等差关系 。
活动准备:
1.白板课件 。
2.数字卡片若干 。
3.操作材料人手一份 。
设计思路:
根据幼儿的年龄特点和真实的操作能力 , 我将整个活动的流程设计为:谈话——游戏1——游戏2——游戏3——自主操作 。逐层递进 , 挖掘幼儿对数学学习的兴趣 。
教学过程:
一、谈话导入活动 。
师:你们玩过捉迷藏的游戏吗?今天呀我们要跟数字一起玩这个游戏 。
(通过捉迷藏的游戏 , 引起幼儿参与活动的兴趣 。在生活中 , 幼儿也会有捉迷藏的经历 , 可以鼓励让幼儿带着浓厚的兴趣 , 参与数字捉迷藏的游戏中去 。)
二、游戏一:瞬间记忆数量
1.演示课件 , 引导幼儿说出看到的黑点数量 , 找出对应的数字 。(变化记忆的时间 , 增加游戏难度)
师:在做游戏之前呀 , 我们先来练一练本领 , 在规定的时间内说出你看到的黑色的点 。
2.增加难度 , 在4秒快速反应出看到的黑点数 。
3.再次增加难度 , 在3秒瞬间反应看到的黑点数 。
(这一环节的设计缘由来自于综艺节目《梦立方》 , 人们瞬间记忆的能力是非常强的 , 能够记住出现在眼前一秒钟甚至更短时间的事物 。组织幼儿玩这样一个瞬间记忆的游戏 , 帮助他们逐渐进入寻找数字的状态 。锻炼了他们眼力和记忆力 , 以数黑点来导入活动 , 帮助幼儿对数的概念进行巩固 。)