信息技术与学科融合观摩活动总结写法怎么样?( 五 )
专家评委说:信息技术与学科教学基本深度融合
百色市教育技术信息中心老师、数学组评委、组长马建平说:“晒课的老师基本上实现了信息技术与教学的融合 。”
柳州市教科所、小学综合组组长谢乙祥点评说:“信息技术与教学的深度融合加快了中小学教学改革,选手注重信息技术,从不同层度运用到了教学上,信息技术是辅助教学,运用得好为老师教学如虎添翼,但同时要防止运用不好而达不到效果 。”
贺州市钟山县教研室小学语文组评委吴志坚总结道:“无论是课程设计还是信息技术的应用,都是不错的 。信息技术配合教学内容,为课程创设教学情况,激发学生的学习兴趣,扩宽了视野 。利用电子白板的交互功能,不仅能帮助学生系统的思考问题,培训学生的思维习惯,还极大的促进了教师教学方式的转变 。”
“十二五”期间教育信息化战略地位得以确立,“三通两平台”工程进展顺利,广大教师信息技术应用能力得到全面提升,教育信息化推进机制也不断创新 。自治区教育厅也印发了《广西中小学校园信息化建设标准》,从五大方面,对学校信息化基础设施建设提出了要求,也对信息技术的应用提出了要求 。通过开展这样的活动,可以和不同地区不同条件的教师交流,取长补短,掌握更多的教学信息和技能,让广大师生、教育管理者进一步开拓视野,进一步提高信息技术的应用能力,让高效课堂更高效 。
信息技术与学科教学融合心得体会
2015-07-14 00:00
1、利用网上学习交互性,充分发挥学生的主体作用 。传统教学过程以教师为中心:从教学内容、策略、方法、步骤,都是教师事前安排好的,学生大多参与 。而将现代信息技术与数学课程优化整合,可以更好的创设以学生为中心、教师为主导的交互留给学生自主权、选择权,让学生根据自己的实际需要,进行实践活动 。
例如:九年义务教育人教版小学数学第二册 “认识图形
(一)”:教师抓住一年级的孩子爱玩且好特征,及感性认识为主的认知规律 。将教学过程大胆设计在一整套电脑游戏中 。由第一关“比一比小和面的多少”进入学习要点,初步形成对体积面积的感性认识;随后进入“找一找”,让孩子在配相关的场景中进行复习巩固;最后又设计“闯关”游戏及时反馈学习情况等 。整堂课富有吸引力,实师生、生生互动,充分发挥学生的主体作用,潜移默化中培养了学生发现问题、解决问题的能力 。2.刺激多种感官,激发学习兴趣 。
有这样一个案例,在进行“毫米的认识”教学时,教师将儿童熟知的“龟兔赛跑”动画片稍作修改后作孩子们想一想“小蜗牛、小乌龟和小白兔都跑了500(注:分别为500毫米、500厘米、500米),都说小白兔跑的最多,而小蜗牛跑的最少?”可爱的动物卡通、动听的音乐强烈的刺激学生的视听问题更激发了学生的学习兴趣,触发了孩子在整堂课中都积极动手、动脑,以探究原委的好奇心 。习环节教师大胆创新,将其设置成动画“粗心的猪八戒” 。通过师生互动,帮“猪八戒”找出他的错误可听、可说、可操作,脑、眼、耳、口、手并用,学生注意力集中,兴趣浓厚,让一节抽象的概念3.利用信息资源,引入时代活水 。
- 神兽|中国十大传统神兽,中国神兽有哪些
- 《自卑与超越》读后感锦集
- 三金|三金算彩礼还是算赠与
- 人与人最舒服的关系:降低期待
- 人与人之间最大的差距:思维模式
- 筐出未来-过去与现在
- 《重写晚明史:朝廷与党争》的读后感大全
- 美丽心灵
- 孔子与论语读后感100字
- 《弗洛伊德的躺椅与尼采的天空》读后感精选