如何用Flash制作小球摆动效果
Flash中的骨骼工具可以帮助我们制作摆动效果,那么该如何的操作呢?下面小编给大家具体演示一下 。
工具/材料
Flash
首先我们打开Flash,新建一个bg图层,然后用直线绘制标尺,中心点是小球的位置,如下图所示
接下来在bg图层上面在创建4个图层,如下图所示
然后点击顶部的插入菜单,选择下拉菜单中的新建元件选项,如下图所示
接下来在元件绘制界面用椭圆工具绘制一个小球,如下图所示
接着回到场景中,我们将绘制的小球拖入进来,如下图所示
然后分别选中每个图层,bg图层除外,分别在每个图层中都拖入一个小球,如下图所示
接下来我们点击右侧的骨骼工具选项,如下图所示
【如何用Flash制作小球摆动效果】
然后用骨骼工具将4个小球都连接起来,如下图所示这个时候我们回到时间轴上你就会发现多了一个骨骼图层,这个图层把小球都串联起来了,如下图所示
接下来我们选中骨骼层,在15帧的时候插入一个姿势,然后调整小球的位置,如下图所示
同理在30,45,60帧插入姿势,并设置小球的位置,如下图所示
最后运行Flash动画,我们就可以看到小球左右摆动了,如下图所示
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