走a键位设置|lol怎么走a不用点人

走a键位设置(lol怎么走a不用点人)
鉴于很多人其实没有深入研究种种设置,无形中对游戏体验造成了折扣,干脆开贴详解造福大家 。不过在这之前,我仍然想对走A再讨论一番,有些人会以某职业选手也这样做来说明某个设置更好,其实这样是不对的,职业选手他一开始也是普通玩家,他也可能跟很多人一样对设置没有什么研究就这么玩下去了,他的习惯也很可能是在他打职业之前就形成的 。虽说习惯大于一切,但是不好的习惯即使是职业选手也依然是不好的习惯,只不过习惯一旦形成就难以改正,所以我希望大家在最初就不要用错误的设置和操作导致积重难返,如果你因为不好的操作习惯导致水平上不去那现在改正也不迟 。就像我舍友因为不适应不锁视角,就一直用左手拇指按着空格,我认为这个操作就是极其不利的,它增加了很多负担同时也限制了很多操作,至于会限制了什么操作看了我后面的按键设置你就明白了 。
回到走A这个操作,基本可以分为四派:
1.智能A,右键走 。即按A键攻击目标,A键可以选取地板,人物会走到A键选定的地点,也就是A键本身也可以移动,A键选定了目标就会攻击目标,如果没有选定目标就会有两种设置:勾选了 [设置-游戏-依据鼠标指针攻击移动],人物会攻击离鼠标最近的目标,如果不勾选,会攻击离人物最近的目标,前者更准百思特网确,后者更快速,建议用前者,也就是勾选,以免A错目标,造成A兵A塔A眼等等 。具体的操作是,先鼠标A到目标,后续就可以右键走位同时按A,人物就会在攻速刷新好之后直接攻百思特网击之前的目标,不需要再用鼠标指向该目标,或者你走位好之后再按A 。
2.非智能A+左键,右键走 。这种是默认的设置,需要按下A键和左键才能攻击目标,优点是攻击绝对准确和有显示攻击范围,缺点是操作繁琐,每次普攻都要两只手的两个操作才能完成,加上走位,一个走A需要三个操作,老年人本来就没操作了,还来搞这个?这也是我极度不推荐的操作,改良方法是让智能A带上显示攻击距离,变成第一种走A,不需要按左键 。
3.把智能A绑到左键,右键走 。也就是左键攻击,右键走,优点是单手完成,缺点是容易造成混乱,而且走A的时候鼠标需要来回移动,反而没有左右手一起用得协调,同样不推荐 。
4.右键A,右键走 。这个适合只有一只手的玩家 。
基本上最好用的就是第一种了,智能A,操作简单轻松有效,站撸甚至可以双手离开键盘去喝茶 。如果你非常依赖显示攻击范围,那也可以设置智能A显示攻击距离,原理是利用C键的显示数据 。
首先,AC键互换,A键设置为C键,C键设置为A键,[玩家 攻击移动点击]设置为C,[显示进阶玩家数据]设置为A 。
走a键位设置|lol怎么走a不用点人



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然后改文件,找到英雄联盟\Game\Config\PersistedSettings.json,这个是设置保存文件,后面的几个改键都是改这个文件,用记事本打开,找到"name": "evtPlayerAttackMoveClick", 把下面的值改为"value": "[c],[a]" 。(注意,该路径是我的游戏文件所在路径,你的会不一样)
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意思是玩家攻击移动点击为C键或A键,而A键又是显示玩家进阶数据,所以按A键可以智能A同时显示攻击范围,效果如下图,红色箭头表示智能走A 。
走a键位设置|lol怎么走a不用点人



以上就是走A的设置,接下来说说一些细节设置 。
1.用户界面缩放调为0,这样可以减小技能信息栏,增加底部的视野,本来就不需要这么大 。地图大小我建议仍然保持最大,便于观察以及有些操作需要用到小地图 。▼
走a键位设置|lol怎么走a不用点人



2.设置受伤、失控闪烁,这样你在赶路途中看别的视角当自己被人打了可以第一时间感知,别傻傻地被锤了半血还不知道被人打了 显示技能消耗可以在技能栏看到蓝耗数字,只能使用热键施放技能避免鼠标点了下治疗用掉了,技能冷却设置为分+秒,省掉
多少秒是多少分钟的计算 。▼
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3.鼠标和镜头的速度因人而异,因鼠标dpi而异,老年人就别设置太快了,晃得你鼠标都不知道在哪,还有去网吧上机麻烦先调一调这个,别进游戏再调,出门慢输一半,等你调好对面都四个头了 。复活时移动镜头建议不要勾选,这样在你阵亡观察形势时,有利于复活第一时间传送,而不是突然回到了泉水视角 。自动攻击,可以省下很多操作,而且遇敌第一时间攻击,缺点是可能会A错目标,以及掉线不会往回走而是在那A兵,我个人不设置,如果你反应非常慢那设置也无妨 。勾选将“只以英雄为目标”开关,然后设置为~键,这样在对拼的时候按下~键,指向技能只能对英雄用,不过这时候要注意,智能A仍然可以A非英雄目标,只有右键A才只能A英雄,右键A无法A其它目标,越塔按右键A,另外~键和WG的对阵信息快捷键冲突,把WG的对阵信息设为Ctrl 。▼