《抛硬币》教案格式怎么样?( 七 )


(小组合作摸球:小组长装球,记录员记录,其余同学摸球 。)
(各小组的记录员汇报摸球的情况 。)
师:从摸球游戏中你发现了什么?
生:我们摸到的球,可能是红球,也可能是绿球 。
师:在盒子里能摸到黑球吗?为什么?
生:不可能摸到黑球,因为我们没有装黑球 。
师:除了不可能摸到黑球,还有什么颜色的球不可能摸到?
(板书:不可能 。)
师:老师有一种魔法,无论谁从这个袋子里摸出球,我都能猜到摸的球是什么颜色的,你们相信吗?
生:不信 。
师:谁来摸摸看,注意观察,看谁最先发现老师的秘密 。
(学生摸,老师猜 。)
师:老师怎么猜得这么准?谁发现老师的秘密了?
生:老师袋子里全是蓝球,所以摸出的一定是蓝球 。
(出示袋子里的球,板书:一定 。)
师:同学们真聪明,你们想不想也来试一试?
生:想 。
师:请这三组的同学分别在袋子里装10个球,让老师不可能摸到红球;这三组的同学请你们也分别装10个球,但是要让老师一摸就摸到红球;这两组的同学请你们也装10个球让老师有可能摸到红球 。装之前先商量一下,比一比,看哪个小组最先装好 。
(评析让学生在活动中反馈什么现象是不可能可能一定,有助于学生加强对确定不确定现象的理解 。)
(三)实践应用
1活动一:结合生活经验,分析生活中事件发生的可能性 。
师:同学们通过抛硬币、摸球游戏发现,生活中有的事是可能发生的,有的事是不可能发生的,还有的事是一定会发生的,现在请同学们帮老师判断一下这几件事是可能、不可能、还是一定会发生的 。
(1)西瓜变桃子 。
(2)我们会长大 。
(3)明天会下雨 。
(4)人要喝水 。
师:我们生活中还有许多这样的事,你能举出事例吗?
(学生举例)
2活动二:足球比赛 。
(课件播放:红队和蓝队举行了一场足球比赛,比赛中,红队和蓝队各踢进一个球,比分是1比1,整场比赛马上就要结束时,红队得到一个罚点球的机会,准备射门 。射门后比赛就结束 。)
师:同学们,比赛马上就结束了,红队能踢进去吗?
生:可能踢进去,也可能踢不进去,我希望他们能踢进去 。
师:如果红队踢进去了,比赛结果会怎样?
生:红队一定取胜 。
师:如果红队踢不进去,比赛结果又会怎样?
生:红队就不可能取得胜利 。
(四)课后小调查
师:请同学们课后调查一下,在我们生活中还有什么事情是一定发生的,什么事情是可能发生的,什么事情是不可能发生的 。把调查的结果记录在你们的数学日记中 。
五、教学反思
1把问题情境生活化 。
把问题情境生活化,就是把问题情境与学生的生活紧密联系起来,使学生置身于生活问题情境中去解决实际问题,从而使学生进一步体会数学来源于实际,生活中处处有数学 。抛硬币作为帮助人们作出两难选择时常用的方法在生活中运用很广,因此,从抛硬币这一生活现象引入,有效激发学生的好奇和兴趣,使学生产生想弄清抛硬币背后存在的数学事实,从而自然而然地投入到抛硬币的探索中 。