小学信息技术教学总结(12)


以上是我总结的一些教学方法 , 各种教学方法之间并非独立应用于课堂教学中 , 而是根据教学内容 , 在同一堂课中不同教学阶段选用合适的教学方法进行教学 , 这样才能收到更好的教学效果 , 才能最大限度地发挥学生的潜能 , 调动学生的学习积极性 , 使每一位学生都能达到最好的学习效果 。
三、个人努力方向:
1、加强自身基本功的训练 , 课堂上做到精讲精练 , 注重对学生能力的培养 。
2、对差生多些关心 , 多点爱心 , 再多一些耐心 , 使他们在对计算机的认识上有更大进步 。
3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育 , 使学生在机房上课时能集中精力听讲 , 按规定严格约束自己 。
4、利用各种方法 , 训练学生提高、集中注意力 。
为了更好地开展小学信息技术教育教学工作 , 在今后的教学中我要处处留心 , 时时注意 , 使用易于学生接受的语言和教学方法 , 让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动 , 使学生能在轻松的氛围中学到更多的知识 , 让信息技术课堂真正成为学生学习的乐园 , 让信息技术课堂真正充满活力!充满生命力!

小学信息技术教学总结


“二十一世纪的人才 , 必须懂英语 , 会电脑 。”“计算机的普及要从娃娃抓起 。”从以上的话语中 , 可见计算机知识的学习已成为小学生必不可少的课程组成部分 , 这不仅对培养跨世纪的人才具有现实意义 , 而且对提高我们民族的素质也有着深远的意义 。
第一次任教信息技术课的我 , 刚开始觉得这门课的教学应该不会有很大的困难 , 在教学中只要让学生初步学会计算机的使用就可以了 。可在教学过程中 , 情况并不是自己想象的那么简单 , 存在的问题很多 。半个学期以来 , 带着问题 , 我虚心向任教过该课的老师请教 , 在他们的指导帮助下我知道了任教该课程需要注意的地方 , 并怎样做好备课工作 。下面就结合自己的实际教学对这半个学期的工作进行总结:
一、游戏入门 , 学习指法 。
小学生对游戏特别感兴趣 , 而计算机正具有能玩游戏的特点 。根据这一特点 , 可以把计算机新课的学习寓于游戏之中 , 激发学生学习的兴趣 , 在学生浓厚的兴趣中学习新知识 , 掌握新技能 。
例如对于最基础的学习内容——学习指法 。这个内容的学习是非常枯燥的 , 如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点 , 学生不但学的很累 , 而且很不愿学 , 更加不能强迫其练习了 。我在教学中就采取游戏引入的方法 , 先让学生玩《金山打字》 , 比赛谁的成绩好或者与老师比赛 。学生在“吃苹果”“打地鼠”等游戏的实践中发现 , 要取得好成绩就必须练习好指法 。在这种情况下 , 再讲解指法练习 , 学生学得就很认真 。经过一段时间的练习后 , 学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了 。这样 , 就保持了学生学习计算机的热情 。