小学信息技术教学总结(15)


一、游戏入门 , 学习指法 。
小学生对游戏特别感兴趣 , 而计算机正具有能玩游戏的特点 。根据这一特点 , 可以把计算机新课的学习寓于游戏之中 , 激发学生学习的兴趣 , 在学生浓厚的兴趣中学习新知识 , 掌握新技能 。
例如对于最基础的学习内容——学习指法 。这个内容的学习是非常枯燥的 , 如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点 , 学生不但学的很累 , 而且很不愿学 , 更加不能强迫其练习了 。我利用课余时间安装《金山打字》软件 。在教学中就采取游戏引入的方法 , 先让学生玩《金山打字》 , 比赛谁的成绩好或者与老师比赛 。学生在“吃苹果”“打地鼠”等游戏的实践中发现 , 要取得好成绩就必须练习好指法 。在这种情况下 , 再讲解指法练习 , 学生学得就很认真 。经过一段时间的练习后 , 学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了 。这样 , 就保持了学生学习计算机的热情 。
二、绘画教学 , 激发兴趣 。
比如四年级的学生 , 他们是刚刚接触电脑 , 对电脑有很大的新鲜感和兴趣 。正因为他们对于键盘上的字母认识还不是很熟悉 , 所以我先从画图开始教学 , 毕竟小学生对于画画有比较浓厚的兴趣 , 这样可以激发他们学习的乐趣 , 通过绘画 , 学生在不断练习中 , 不仅知道了各个工具的简单使用 , 同时也不知不觉地学会了鼠标的单击操作 。在教学过程中 , 我并不要求学生将图画画得有多漂亮 , 只要他们能够去画 , 我都给予适当的表扬和鼓励 。可是经过一段时间的练习 , 学生的绘画技能有了很大的提高 。
教学最重要的环节就是能够及时总结课堂上的不足 , 以便能在下次的教学中改正 。只有不断地反思 , 才有不断地进步 。半个学期以来 , 我觉得今后自己需要在以下方面做好努力 。
1.学生对游戏存在着太大的兴趣 , 特别是低年级的学生 , 在教学时 , 我应该努力控制学生玩游戏的时间和游戏的类型 。
2.自己还必须加强该方面知识的学习 。
总之 , 要上好小学信息技术这门课程 , 今后的教学需要我在平常的教学过程中 , 处处留心 , 时时注意 , 必须使用易于学生接受的语言和教学方法 , 让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动 , 使学生能在轻松的氛围中学到更多的知识 。