小学信息技术教学总结(13)


二、绘画教学 , 激发兴趣
比如一年级的小朋友 , 他们是刚刚接触电脑 , 对电脑有很大的新鲜感和兴趣 。正因为他们对于键盘上的字母认识还不是很熟悉 , 所以我先从画图开始教学 , 毕竟小学生对于画画有比较浓厚的兴趣 , 这样可以激发他们学习的乐趣 , 通过《金山画王》 , 小朋友在不断练习中 , 不仅知道了各个工具的简单使用 , 同时也不知不觉地学会了鼠标的单击操作 。在教学过程中 , 我并不要求学生将图画画得有多漂亮 , 只要他们能够去画 , 我都给予适当的表扬和鼓励 。
三、做好总结 , 写好反思
教学最重要的环节就是能够及时总结课堂上的不足 , 以便能在下次的教学中改正 。只有不断地反思 , 才有不断地进步 。半个学期以来 , 我觉得今后自己需要在以下方面做好努力 。
1.由于条件的限制 , 学校不能做到一人一机 , 所以在上课过程中我应该控制好课堂纪律 , 分配好每个学生的操作练习时间 。比如一、六年级的人数比较多 , 我就应该合理安排好时间 , 让每个学生都有练习的机会 。
2.学生对游戏存在着太大的兴趣 , 特别是高段的学生 , 在教学时 , 我应该努力控制学生玩游戏的时间和游戏的类型 。
3.自己还必须加强该方面知识的学习 。如电脑的维修知识等
总之 , 要上好小学信息技术这门课程 , 今后的教学需要我在平常的教学过程中 , 处处留心 , 时时注意 , 必须使用易于学生接受的语言和教学方法 , 让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动 , 使学生能在轻松的氛围中学到更多的知识 。

小学信息技术教学总结


随着计算机在人们生活和工作中作用不断加强,它在各个领域都得到了广泛的应用 , 信息技术成了人们必备的生活素质 , 得到了国家和各界人士的关注和重视 。而信息技术课程已经深入小学 , 如何进行小学阶段的信息技术教学也成为了信息技术教师必须研究和探讨的难题 。为了提高学生的信息技术能力 , 培养他们的信息素养 , 结合我几年来的教学实践和不断学习 , 谈谈自己进行课堂教学的一些见解 。
兴趣是学习最好的老师 , 而好的情境导入能够最大激发学生学习计算机的兴趣 。为了达到预定的教学目标 , 从实际需要出发 , 教师可根据教材创设以形象为主题 , 与教学内容相适应的具体情境或氛围 , 引起学生的情感体验 , 激发和吸引学生主动学习 , 帮助学生更好的理解教学内容 , 以此达到最佳的教学效果 。例如在三年级教学画图中有一课的主要内容是对图形进行缩放、翻转和旋转、拉伸和扭曲操作 , 我精心准备了一个教学课件和几幅图片:哪吒和风火轮、乾坤圈以及哪吒闹海等图片 , 通过看动画片等揭示课题内容:让我们跟着哪吒一起“动作” , 一起“闹海”;这一片段设计使学生从一开始上课到自由上机都被老师吸引着 , 对一些操作技能存在或多或少的好奇心 , 激起了学生不小的求知欲 。或许对于整堂课而言 , 这不是重点却会花上学生不少时间 , 但我觉得在信息技术课的教学中运用情境教学是能够大大提高课堂的活跃性 , 激发学习动力 , 并能使教与学双方都感到愉快的教学方式 。