诗词桌面分组( 二 )


有一定的时间限制 。
分析:要善于模仿 , 抓住关键点进行模仿 。
模仿成功人士也同理 , 要抓住成功的关键因素进行模仿 。
在游戏过程当中 , 团队的合作很重要天龙八部目标:以较热烈的活动使学员彼此热络规则:1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀 , 围成一圈2、在训练员的口令下往前踏步3、计算共能走动几步注意事项:1、注意肩部的压迫 , 压力过大时应出声停止再向前2、避免朝某一方向跌到 。
猜猜我是谁目标:使初步认识的队员再次彼此认识道具:不透明的幕布一条规则:1、 参加的人员分成两边2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员 , 分组蹲下4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前 , 隔着幕布面对面蹲下 , 训练员喊一 , 二 , 三 , 然后放下幕布 , 两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜 , 胜者可将对面成员俘虏至本组 。
5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下 , 训练员喊一、二、三 , 然后放下幕布 , 两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号) , 以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜 , 胜者可将对面成员俘虏至本分组 。
6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止 。
引导讨论:1、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?2、 我们所设计的这个游戏是no loser\no winner3、 那这是什么意思 , 也就是双赢的概念注意事项:1、 选择的幕布必须不透明 , 以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性 。
2、 成员蹲在幕布前 , 避免踩在幕布上 , 以免操作幕布时跌到 。
3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生 。
4、 组员不可离训练员太近 , 以免操作幕布时产生撞击 。
5、 组员叫出名字时间差距短 , 训练员须注意公平性 。
6、 本活动不适用于不熟悉的团队 。
变化:1、 可增加幕布前代表人数;2、 可让组员背部贴紧幕布 , 另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号 。
3、 可在排球场进行 , 以海滩球互相投掷时 , 需要叫出对方队友姓名或绰号 , 全部叫完前不可重复 。
分组游戏1、寻找对象:第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下 , 然后用目光锁定对面的一位同学 , 当两人的目光相对时 , 则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续 。
第二步:学员分列两行 , 结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音 , 寻到对象(不可用学员名字、公司名称)2、左、中、右组织者问以下问题:早上起床时 , 是从左边下床?右边下床?--从左边下床的站左边 , 从右边下床的站右边 , 记不清的站中间早上穿鞋时 , 先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?--先穿左脚的站左边 , 先穿右脚的站右边 , 记不清的站中间以此种办法将学员分成三大组 。
3、谁是勇士?如果依上法分成的三组人数悬殊过大 , 则继续分组 , 按以下办法:请大家自由组合 , 寻找另外两位与自己相象的伙伴 , 分成三人一组 。
然后提问:1、 谁愿意第一个站起来?2、 谁愿意第二个站起来?由此 , 将学员分成三批 。
大树与松鼠适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10分钟操作程序1、事先分组 , 三人一组 。
二人扮大树 , 面对对方 , 伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠 , 并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员 。
2、培训师喊“松鼠” , 大树不动 , 扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树 , 重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中 , 落单的人应表演节目 。
3、培训师喊“大树” , 松鼠不动 , 扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树 , 并圈住松鼠 , 培训师或临时人员就应临时扮演大树 , 落单的人应表演节目 。
4、培训师喊“地震” , 扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合 , 扮演大树的人也可扮演松鼠 , 松鼠也可扮演大树 , 培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中 , 落单的人表演节目 。