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2021年9月3日,周五,天空晴转大晴 , 忌熬夜,忌加班,宜摸鱼,宜放假,
宜,看个图文教程~
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335I4b-1.jpg)
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哈喽,大家好,这里是每周一看的图文教程环节 。
前两周的图文教程贴里,给大家介绍了我们的新人课推官:困叔 。
由他给大家分享了电商设计中水面和鱼缸的制作 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335K255-2.jpg)
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今天,我们邀请到了另一位新人课推官:常新 。
他的首秀也相当有诚意,直接给大家带来合成设计中最基本也是最难的一项技巧:
素材融图 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335H1I-3.jpg)
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看合成作品时,最爽的往往不是直接看最终的成品图,而是看各种毫不相干的素材拼凑在一起又神奇地融合在一起的过程 , 相当解压 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335G591-4.gif)
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相信不少朋友看到优秀的合成作品解析后,都按捺不住试一试的欲望 。
但这种兴趣往往在素材融图时就被中断了 。
如何不留痕迹地融图?
有没有一学就会的套路?
有没有简单明了的公式?
… …
3分钟的舞台 。交给常新~
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335Kc5-5.jpg)
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大家好,我是杰视帮的新人课推官:常新 。
今天我们拿一张之前线下班同学的毕业设计,给大家分享一下素材融图的步骤和思路 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335G330-6.png)
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我们以飞机为例 , 尝试用3步把飞机融入海底背景中 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335K611-7.jpg)
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步骤一:调整明暗 。
我们在画面顶部新建黑白调整层,防止色彩影响我们观察明暗 。
然后 , 新建一根曲线,移动曲线的参数 , 对飞机进行整体压暗 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335I126-8.jpg)
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压暗到什么程度呢?我们注意观察暗部,当飞机的暗部和周围的暗部基本一致时,就可以了 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335G2b-9.png)
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对前面的飞机也做相同的压暗处理 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335L9B-10.png)
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暗部调整好后,开始处理亮部 。
新建一根曲线 , 整体提亮 。
反向蒙版后 , 用画笔根据光源和飞机结构的起伏 , 刻画受光区的同时把飞机的立体感强化出来 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335KR5-11.jpg)
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看上去虽然一句话 , 但细节的处理还是比较花时间的 。
给大家分享一个体积刻画的小技巧,我们将一个素材抽象成各个规则的几何体,然后根据几何的体积感表现进行光影塑造即可 。
比如前面的侦察机,机翼我们可以抽象成厚度极薄的立方体 , 机身抽象成一个圆柱体 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335HE4-12.jpg)
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这样,在强化体积感的时候就不会完全凭感觉瞎画了,根据光源,将每个柱体的高光、中间调和阴影区分出来即可 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335M228-13.jpg)
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明暗调整的标准是 , 在黑白模式下,基本感受不到素材与背景的违和感即可 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335K1G-14.png)
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步骤二:色彩调整
明暗处理完成之后,关闭黑白观察层 。
可以看到,飞机素材虽然在明暗和背景匹配了,但是色彩关系上还是相当突兀 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335J914-15.jpg)
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在做色彩调整之前,我们可以新建一个色相饱和度工具,降低飞机本身的饱和度 。
![几个素材合成一个背景素材怎么做 如何让素材融入背景](http://img1.wenrenren.com/231207/19335J929-16.jpg)
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我们新建色彩平衡工具 , 色彩平衡的好处是针对色块不复杂的素材可以快速实现偏色,同时还能自动识别素材的阴影区、中间调和高光,并且可以针对其中一部分单独偏色 。
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我们选中高光区,观察远景的海平面,可以看到高光的色彩是偏青的 。
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因此,我们将第一个色彩滑块向青色方向移动;同时,为了保证明度不变,底下两个滑块依次向右微调进行平衡 。
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高光处理好后,回到中间调,也同样偏青色处理 。
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熟练起来了吧?阴影照葫芦画瓢,加入青色 。
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大家不用在意偏色处理时调整的数值 。我们偏色时眼睛应该观察画面 , 当画面融入时就是最佳的数值,而不是去死记硬背具体的参数 。
接下来,按同样的步骤 , 对前面的运输机也做好偏色处理 。
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步骤三:氛围追加
这样看 , 两架飞机基本已经融入到海底了,但似乎感觉还差点儿视觉美感 。
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在合成设计中 , 我们追求融图的真实感、追求素材之间的逻辑感,但是 , 在最后的氛围渲染上,我们可以略微夸张光影特效,烘托一定的艺术感 。
在这里,我们可以经由顶部光源,做一些丁达尔光束下来 , 增强画面的聚光感 。
做法也很简单,手绘薄弱的同学也不用慌,既然要做水下的光束,最简单的方法就是去找一个一样的素材叠进去 。
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选择我们需要的部分叠入画面,调整好大小和角度后,将图层模式改为滤色模式 。
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用蒙版保留中心的光束,再新建色相饱和度调整层略微调整光束的色彩即可 。
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仅仅叠入一个光束的素材,页面的光效还不够明显 , 因此 , 我们可以在花瓣或站酷海洛上搜索一些光晕素材,去强化它的光照感 。
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将素材拖入PS中 , 图层模式改为滤色,过滤掉图片中的黑色 。
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光晕的添色,我们可以新建一个图层,图层模式改为颜色模式,填充青色 , 再运用剪贴蒙版叠入光晕图层中 。
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将两个图层合并后 , 移动到合适的位置即可 。
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光照做出来了,被光照也要进行相应的处理 。
我们在顶部新建一个滤色模式的图层,降低画笔不透明度,将光线的散射造成的周围海水提亮效果绘制出来 。
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最后,既然是海底,我们再叠加一点小气泡这类的素材,还原海底透视 。
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调整好大?。?适当降低不透明度 , 最后再在CAMERA RAW里做一个整体的色温调整和压四角聚焦视觉中心 。
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一个海底的素材融图就完成了~
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三步融图技巧 , 大家学会了吗~
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