大学生电子竞技比赛策划书怎么写?(11)


比赛模式为cm模式(队长模式)
试主机的时候 , 双方队长各输入-roll 100 , 数值比较大的一方来选择阵营和ban/pick顺序 。如果roll的数字相同则继续roll , 直到分出大小 。
近卫和天灾第一名队员默认为负责ban/pick的人选 。队员间允许互换英雄 。
比赛开始5分钟内 , 如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况 , 双方有要求重新游戏的权利 。重新游戏的过程中 , 选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄 。
比赛发生first blood之后由裁判保存游戏一次 。之后每间隔10分钟保存一次 。保存时应该注意双方没有冲突 , 在对比赛有重要意义的时间点后应保存一次 。当发生队员掉线时 , 如果存在有效的存档 , 掉线方可以要求重载最新的存档 , 也可以选择继续 。裁判拥有此规则的解释权 。
任何故意利用游戏bug等 , 导致比赛出错的情况 , 一经发现立即判负 。
出现掉线情况 , 可以使用掉线者的英雄继续进行比赛 。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品 。掉线者的装备可以放在一边 , 恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负 。
禁止滥用暂停 。
禁止使用神牛(earthshakers)的沟壑技能(fiure)去完全把基地的路口堵死 。禁止在双方第一波兵相遇之前使用神牛(earthshakers) 的沟壑技能(fiure)阻挡己方小兵 。
允许共享操作 。
允许杀死队友 。允许在特殊情况下紧急暂停2次 , 之后要向裁判说明暂停理由 。一般情况下需要暂停 , 请队长在公聊频道提出申请 , 此时仅允许裁判暂停 , 任何参赛者的私自暂停均会受到警告 。
禁止使用先知的发芽技能和发条地精的能量齿轮框住第一波小兵 。
禁止使用各种作弊软件 。
本次比赛使用双败淘汰制 , 除总决算外采用一局定胜负制(bo1) , 总决赛采用三局两胜制(bo3) 。双败淘汰制详见《附录(二)》
比赛裁判不得故意偏帮一方 , 比赛结束后保存录像 。
比赛规则最终解释权归广州市执信中学电子竞技社所有 。
附录(一)
活动人员通讯录
姓名 手机
附录(二)
双败淘汰制
双败淘汰制 , 即一支队伍失败两场被淘汰出局 , 直到最后剩下一支队伍夺得冠军 。即战队抽签后两两交战 , 胜者继续留在胜者组 , 败者则掉入败者组 。在败者组一旦失败即被淘汰 , 最后由胜者组和败者组的冠军决出总冠军 。
双败淘汰制的比赛一般分两个组进行 , 胜者组与负者组 。在第一轮比赛后 , 获胜者编入胜者组 , 失败者编入负者组继续比赛 。之后的每一轮 , 在负者组中的失败者将被淘汰;胜者组的情况也类似 , 只是失败者仅被淘汰出胜者组降入负者组 , 只有在负者组中再次失败(即总共有两次失败)后才会被淘汰出整个比赛 。