晚会各班节目主要做欣赏用,作为整台晚会60%的娱乐项目,节目时间定于一个小时到一个半小时左右为宜 。各班的每个节目在预选时已经打分,计入各班得分 。
②互动游戏:
a、吃南瓜派比赛
分三桌,从现场随机征集观众参与游戏,三十秒计时,看哪一组吃的南瓜派最多 。上来参加的选手现场一杯现场制作的加醋加辣椒加芥末的混合液体 。最后一名要喝掉这杯水 。
b、麦霸接龙
亦分为三组或四组,第一组随机唱一句歌,后一组接着唱另一首歌的一句,条件是此句必须含有前一句歌词的最后一个,以此类推,接不上的全组用气球轰炸 。
c、魔力南瓜
亦分为三组或四组,每组一个南瓜,利用自带的工具或者提供的工具,按各组的创意在南瓜上雕刻,本游戏可在晚会结束时评比,评出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓励魔南瓜,给予参加者班级加分 。
注:以上游戏参与者均为狂欢之夜现场随机挑选,选中者均给所在班级不同分值的加分 。游戏时长一个小时左右 。
d、积分规则:
班级总分主要分三部分,一是节目评分,二是参加上述游戏加分,三是班级着装,
①节目评分标准草表
项目得分
内容是否积极向上10’
表演是否引人入胜10’
动作是否准确到位10’
舞台预期效果是否良好10’
是否符合万圣节主题10’
是否具有特色10’
注:
①不仅需要节目表演,而且需要对所表演节目的陈述,对节目舞台预期效果的描述 。
②参加游戏的每人次加一分,对于雕刻南瓜获奖者酌情加大加分40’ 。
③要求全体参与者化装进场,装扮成与万圣节节日有关的角色,例如南瓜头,僵尸,巫婆,木乃伊,精灵,哥布林等,为减少成本,不要求过度化装,简单明了即可,不化装进场者酌情扣所在班级分数 。
以上三项分数总和累积为班级最后得分,分数靠前的班级将给予一定荣誉和奖品 。
大学万圣节活动策划书怎么写?
一:活动目的:
增强青年的责任心 提醒青年珍惜青年时光
二:活动时间:
5月4日
三:活动地点:
操场或阶梯教室
四:参加人员:
全体学生
五:报名形式:
系里奖报名单上交院里 每个系3——4个民额
六:稿子要求:
内容必须有关鼓励性,特别是要求青少年努力学习,工作,为自己未来努力的内容
七:活动安排:
1:向学校申请 获取活动资格
2:作好宣传板快 横幅
3:受好报名名单 及选手朗诵的文章 作好抽签纸
4:申请活动地点
5:拉赞助 作好资经准备
6:邀请评诿 及特邀嘉宾
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