游戏规则:三十分钟一局(如果冒险者一直没找到目标,三十分钟直接回起点,准备下局)冒险者在30分钟内找到宝藏并送回公会此局游戏结束 。游戏线索共8条,集齐线索可得知宝藏准确位置 。每位冒险者出发时拿一条,死神出发时得4条 。
(1)组织者女妖在工会(起点)颁发给冒险者冒险资格(生命布条:系于手臂上,上有参与者编号)武器(骰子)冒险线索(死神混在其中,领到的线索里会有死神的标志) 。女妖在起点记录回到起点的冒险者的冒险历程(失败原因 被谁所杀还是作弊被抓 被偷袭还是被背叛,回到起点的时间)
(2)维护者暗夜族在冒险开始后出发巡逻,维护秩序,防止冒险者走出场地,揪出作弊者,凡作弊取消冒险资格 。在有冒险者取得宝藏时要把此消息通知给所有冒险者,让所有还在游戏的冒险者前往夺取!
(3)死神一族目标:在30分钟内阻止冒险者把宝藏送回公会 。死神要尽快集齐线索找到宝藏,防止冒险者取走宝藏 。但死神不能移动宝藏!死神见面不需战斗(也不可以战斗) 。
(4)冒险者进入冒险区域后可向他人发出组队申请(每个组队最多3人)组队成功后,队员们要共享线索共同战斗 。也可以单独行动,依靠战斗获得线索,单独获取宝藏(单独者获胜后可获得“潜行者”“击杀王”称号) 被杀后一定要记住杀你的人的编号 。
(5)战斗:战斗双方由掷出的骰子点数大小决出胜负(点大者胜) 。当组队战斗时,有队员离战斗地点超出5米时,此队员不能参加战斗(战斗时此队按单人或2人队算) 。战斗后战斗双方剩余人员有10秒免战时间 。还有一下战斗情形:
{1}多vs单:组队方取己方最大点加一(组队加成1点)与单人比较 。
{2}多vs多:人数同等时取各队之和比较 。3vs2时,3人队去最大两数与2人队之和比较 。
{3}偷袭:在被偷袭者没发声阻止(被偷袭者说“无效")之前拍其后背,并喊出“偷袭”,偷袭成功 。双方战斗,偷袭者获偷袭加成点2点 。
{4}背叛:要在己方战斗投掷骰子之前实施,在队友没反应之前拍其后背说出“背叛”,背叛成功 。由背叛双方战斗(3人队时,由被拍者与背叛者战斗,不论胜负,背叛者离队)其他冒险单位在一旁等待胜利者的抉择(继续战斗或逃离) 。己方被偷袭时不能背叛 。
{5}胜利:获胜者得到失败方的线索(组队时胜利所得的线索所有权归点数大者,点数相同时猜拳决定) 。失败者取下系于手上的生命条马上返回起点 。少数人冒险单位战胜多数人冒险单位时由点数小者(人数与少数单位相同)承担失败损失(即退出此局游戏,交出线索)
{6}死神:死神一族在战斗时获得战斗加成3点,偷袭无效,但死神不可组队,不可偷袭他人,战斗时要亮出死神标志 。死神被杀时,冒险者得到死神的线索并获得“勇者”称号,死神标由死神带回起点 。被杀的冒险者不可将死神身份泻露出去 。组队:组队后线索要共享,但所有权归自己(包括战斗所得) 。组队只在战斗失败剩下一人和背叛者背叛成功时,组队方可解散 。
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