日本麻将的点数计算( 三 )


立直时要先付出1000分,和牌时,所有人立直付出的分数都会给和牌的人 。
3关于流局
当能摸的张都摸完的时候 , 仍然没有人和牌,那么这种状态就是流局 。流局的时候 , 四家都亮出自己的牌,没听牌的人要给有听牌的人一定分数 。所以,如果牌局打到快流局的状态,即时没翻也请尽力吃碰让自己的牌听牌,这样流局时自己的分数不会损失 。
一家听牌三家没听:听牌+3000 没听-1000
二家听牌二家没听:听牌+1500 没听-1500
三家听牌一家没听:听牌+1000 没听-3000
四家全听牌或全没听:不加减分数
如果四家开杠(含明杠和暗杠)总和超过四个,那么也进入流局状态 , 但是如果是一家开四杠的情况不会流局 。
另外,在有些地方也有这样的规定,如果第一轮内四家打的字牌是同一张四风牌 , 比如四家同时打“南”,那么会判定为流局 。
4圈风和门风的规定
在打日本麻将前,一般会先设定是东风战或者是东南战,如果是东风战就是一圈一局,东南战就是两圈一局 。圈风就是这一圈内的代表字牌 , 圈风规定如下:第一圈是东,第二圈是南
门风就是每个人的代表字牌,是从庄家开始计的,庄家是东,庄家的下家是南,庄家的对家是西,庄家的上家是北
圈风和门风的应用将会在下一章讲役牌时出现,尽量在打每一牌前明白自己的门风是什么(根据自己所对应庄家的位置) 。
5什么情况下不能和牌只能自摸
总共有两种情况只能自摸不能和牌:
第一种是当立直叫听时,别人打出可以和牌的张时没有和牌,那么以后就不能和其它人的牌,只能自己自摸了 。
第二种情况是自己听的牌是自己以前打过的牌,那么也只能自摸 。比如听一万和四万,如果一万以前自己打过,那么别人打四万也一样和不了 。
第一种情况是所有的麻将都这样规定的,第二种情况则不一定,有时是无论有没有立直叫听都有限制,有时是只有立直叫听时才有限制,听牌时一定要特别注意这点 。
6做庄的一些知识
庄家不仅仅是可以先打,可以连庄这样的好处 。庄家和牌时得的分数是客家的15-2倍左右,所以,如果处于弱势的时候,一定要在做庄时多和牌 。
当然,如果做庄时被客家和牌或者自摸,庄家付出的分数也是客家的两倍哦 。
流局时,如果庄家有听牌,那么庄家继续做庄,如果庄家没听牌,那么就轮到下一家做庄 。
在有些地方有这样的规定,如果庄家连到四庄以上,那么从第五庄开始庄家必须两翻以上才能和 。
7牌翻的计算
和牌的时候,会根据计算牌里含有的牌型总类来累积翻 。如果有大牌型就不计算小牌型了,比如混老头牌型就不计算混全带么 。如果是役满的牌型,就不计役满级以外的牌型 。根据符点来计算分数(这方面我不太清楚,欢迎大家补充) 。如果和了四翻以上 , 那么就会特殊计分,具体如下: 类型 庄家要求翻数 庄家得分 客家要求翻数 客家得分