怎么用keyshot进行渲染


怎么用keyshot进行渲染

文章插图
1、保存截图:
在实时渲染过程中,可以使用截图工具,截图方法有两种:
【怎么用keyshot进行渲染】1、使用P键截取 。
2、直接在主界面点击截图按钮 。
这些截图将会保存在渲染文件夹中 , 可以在首选项中调整摄像机的视角来保存不同的截图 。
2、高级选项(渲染质量的控制):
下图显示了渲染质
3、渲染时间:
设置渲染或动画的最长时间,主要用于渲染动画每一帧的最长渲染时间 。
4、渲染Queue
在渲染时间和动画的时候,显示了渲染的Queue(队列) 。
5、动画输出:
需要输出动画时,需要在渲染选项中开启动画模式 。选择输出视频或者帧,也可以两种都同时输出 。
C4D本地渲染出图的步骤:1、打开c4d软件,鼠标左键点击视图上方的“立方体”图标不松手,新建一个立方体和球体;
2、点击“渲染设置”按钮,将“渲染器”设置为“标准”;
3、点击“输出”选项,将“帧范围”设为“全部帧”选项,“起点”设为0F , 终点设为100F;
4、点击“保存”选项 , 将“格式”设为PNG格式 , 勾选“Alpha通道”选项;
5、点击“降噪器”选项,选择该功能后,可以提高属性的采样值,起到降噪的效果;
6、设置完成后,点击“渲染活动视图”按钮,等待渲染完成之后 , 点击“渲染到查看器”按钮 , 点击“文件”>“将图像另存为”,保存渲染好的图像即可 。
C4D渲云云渲染-渲染出图的步骤:
1、登录客户端
2、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交) , 鼠标松开后在弹框页面设置渲染环境
3、选择项目 , 选择环境和机型 , 确认好环境后 , 点击“提交” , 文件进入解析状态
4、文件解析完成后 , 打开参数面板查看解析参数 , 可修改
5、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度 。并可对上传任务进行暂停操作
6、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成
7、等待渲染完成会自动回传到本地,在渲染期间本地电脑可以做其它的工作,提升效率 。
3dmax渲染时间短的设置的方法如下:
步骤一、3dmax渲染设置全局光引擎
3dmax怎么设置渲染得快?Vray渲染器为3DMAX制作提共了4种不则的全局光引擎:也就是光子贴图、发光贴图、准蒙特卡洛算法以及灯光缓冲4种不同的可以在首次反弹与二次反弹中相互配合使用 。