《竹影》教学设计怎么写?( 二 )


(设计意图:阅读文本 , 欣赏绘画作品 , 在直观感受的同时 , 参与绘画创作 , 调动学生积极性 , 从而自然突破教学难点:感受中西方绘画特点的不同 。)
五、拓展延伸 , 走入生活:
作者从一次描画竹影的游戏中有了一次艺术的体验 , 我们在生活中也经常做游戏 , 你是否也在进行着一种艺术上的创造 , 是否也有艺术上的发现?把你在游戏中进行的艺术上的创造或发现说一说 。
(设计意图:“语文的外延与生活的外延相等 , ”通过这个活动 , 让学生将学习与生活联系起来 , 培养学生的发散思维和口语表达能力 , 使学生领悟到艺术源于生活 。)
六、小结:
学生谈学习收获 , 教师总结:艺术并非高不可攀 , 睁大慧眼 , 用心感受 , 它就蕴含在孩子们童稚的游戏中 , (配以
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《竹影》教学设计怎么写?


学习目标:
1、体味本文生动形象的描写;
2、体会本文所表现出的天真烂漫的童真、童趣;
3、了解中国画与西洋画的不同特点 。
教学重点:
学习本文生动形象的描写 , 体会本文所表现出的天真烂漫的童真、童趣 。
课时安排:一课时 。
课前准备:
1、初读课文 , 了解课文大意;
2、将预习中发现的问题写在作业 本上;
3、学生查找丰子恺的漫画或散文 。
教学设计:
导入 新课:
用儿歌《影子》导入  , 学生齐读儿歌:
影子在前 , 影子在后 , 影子是个小黑狗 , 常常跟着我; 影子在左 , 影子在右 , 影子是个好朋友 , 常常陪着我 。
今天我们就来学习一篇与影子有关的---《竹影》 。(板书课题)
简介作者:
1、小组内交流收集的丰子恺的漫画作品、散文;
2、请同学在班上介绍丰子恺的情况 , 明确丰子恺是一位多方面卓有成就的艺术大师 , 他在绘画及散文创作方面成就颇丰 。
整体感知:
1、朗读课文 , 感知课文大意 。
a、学生读完课文后 , 教师用多媒体展示生字、词及其注音 。
b、要求学生用一句话概括课文内容 。
2、讨论、明确中心 。
问题:本文中除了写人物活动外 , 还涉及哪一方面的内容?作者在本文中究竟要表现什么样的中心?
学生讨论后明确:本文表现天真烂漫的童真、童趣 。
探究交流:
a、再读课文 , 勾画文中你认为最生动形象的描写 , 并试着说明理由 。