互联网的创业计划书格式怎么样?(12)


2、翻墙大战:深夜 , 学生错过关门时间而迟到了 , 他必须在躲过保安的情况下翻墙进入学校 。因此学生会与保安发生一场斗智斗勇的攻防大战 。而此项游戏也必定能得到都市乖学生的青睐 。
3、考试大战:考前突击时 , 学生必须在规定的重点范围内尽可能多的记住答案 , 寻找正确答案数量多的则在考试中获得高分 , 否则会杯具地挂科并得到老师的严厉警告:在考试中允许携带一本书 , 考生必须在规定的时间内快速在书中找出正确答案 , 答案找的多的人获胜 。
4、男女大战:根据校园中复杂的男女关系创建此游戏 , 该游戏分为男生类和女生类 。在男生类中 , 男生可以用规定的几种方式快速的获得美女的芳心 。在女生类中 , 女生可以通过几项考验来获取挑选白马王子的权利 。
以上四种是已经开发出的手机校园游戏的几个子种类 , 到时会再根据市场反映情况作出一定的修改 。若市场反映良好 , 则会继续跟进几款同类相关游戏 , 尽可能地开发游戏的最大价值 。
2手机游戏市场分析
随着国内手机厂商陆续推出安卓智能手机 , 他们的低价策略符合大众的消费价位 , 因此赢取了不少市场 。目前处于产业链上游的3G手机芯片厂商大打价格战 , 智能手机价格有望持续走低 , 这对于消费者是一大利好 。智能手机的普及化发展 , 有利于依靠安卓平台、APP平台的移动游戏的大力推广 。
手机具有超强的便携性 , 移动游戏可以让人们轻松打发等电梯、坐公交、挤地铁等闲暇时间 , 给人们的业余生活带来更多的乐趣 。近两年移动互联网飞速发展 , 为移动游戏的火爆发展打下坚实基础 。当前移动游戏的开发远不如PC游戏的开发 , 好多手机游戏是从PC游戏中抽离出来的 , 未来会出现更多跨平台的游戏 , 可以在手机、PC端、平板电脑端自由切换运行 。
为尽快推广手机游戏 , 游戏开发者可以先推出部分免费试玩游戏 , 经过一段时间后再收费 , 可以让客户购买游戏点卡或游戏装备等方式盈利 , 或者在游戏里植入广告 , 实现免费游戏 。根据我国国情 , 多数网民习惯免费 , 手机游戏免费化是未来的发展趋势 。
据《20xx—20xx年中国手机游戏市场分析及投资可行性研究报告》显示 , 预计20xx年我国游戏市场规模可达557亿元 , 同比增长20 。7%;20xx年该市场规模将达699亿元 。这意味着游戏行业将超过图书和杂志 , 成为仅次于电影的第二大娱乐行业 。游戏行业的巨大发展潜能 , 必将带动手机游戏这一重要分支的高速发展 。据统计 , 截止到20xx年第三季度 , 我国手机游戏用户高达1 。56亿 , 环比