《不可以》读后感精选( 八 )


侧:7.5分 。
个人感觉道尾还是想写出一些新意来的,不知道的人以为图片就是图片,但读完后,你才会发现这些图片都是有隐藏内容的,但即使这样还是会有些茫然,因为实在看不懂 。道尾的故事水平就不用多说了,除了第一篇以外,都是充满道尾风的(最后一篇最浓),其实第一篇作者的写法应该是有意为之 。由于这种图文玩法也不知道自己到底看懂了没有,即便看完心中也留有大大的问号,个人来讲会扣掉一点分数 。
懿:不打分,因为这本书我没看懂 。但我很佩服这本书,能够将一个之前刊载的短篇进行连作创作!
萌:7.5分 。
作为一本以叙诡为主打卖点的推理小说,从我个人的理解来看,其中只有第一篇符合要求,这么一来,这本不合格的叙诡之作注定要让许多读者失望了 。即便如此,其中的第一篇在阅读过程中也有着译文所不可避免的缺憾与局限性,并没有超出预期 。文中一旦出现叙述性诡计的标志性写法,即偷换人物,中文代写假名的罗马音字母写法是不得不面对的一道致命伤,阅读体验也自然大打折扣 。而在经过几套交互式解谜游戏书的体验之后,所谓令众多读者所不适应的“谜语人写法”反而让我眼前一亮,谜题部分点到为止,以保留结尾出现巨量信息图片的震撼感,这种写法其实颇为出彩,文字叙诡与图片线索结合相得益彰,可惜在中文语境下难以还原日文语境的趣味 。
吴:7分 。
推理小说发展到今天这个地步,早已被约定成文的规则所限制,推理小说这种类型小说如果要发展下去,势必要在两大方面入手,一是故事本身,二是从游戏本身去突破推理小说这种文字交互式游戏 。而这本《不可以》从游戏性方面有所突破,每一章结尾都附上一张图,读者需要看图解读出谜底,但这样一来,对于不爱思考或者想要谜底喂进嘴边的读者来说,就是一场考验 。但除了图片解读这一方面有所创新之外,《不可以》本身从故事来讲,也就一般般,还有特意打乱叙述顺序刻意制造叙诡的低级技俩,原谅我暂不能以创新的形式特许本作高分 。
航:7分 。
作为主打叙诡的合集(宣传语),事实上本书只有第一篇的叙诡是及格的 。作为主打图片解答这种创新形式的合集,事实上只有第三篇是有必要的 。其中我很喜欢第一篇的叙诡,可偏偏这篇最后为了用上图片解答,收尾写得很谜语人,总之看的时候一脸问号,看第二第三遍时还是一脸问号,感觉要看吐了也没看明白 。但我之所以还给了7分,主要是终章那张图击中我了,尽管是可以用文字的方式去表现,但我依然感觉最后一张图的冲击力很强 。以上 。
主持人:现在是第二阶段 。很多人提到图片没有必要,你们认为呢?展开说说 。