多米诺效应|多米诺骨牌效应前生今世( 二 )


多米诺效应|多米诺骨牌效应前生今世


最原始的多米诺玩法仅仅是单线 , 比赛谁推倒得更多、更远 。随后多米诺骨牌从单线向平面发展 , 人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案 。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展 , 并且应用高科技成果 , 配以声、光、电的效果 , 使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式 , 同时 , 它的艺术性也增强了 。
多米诺效应|多米诺骨牌效应前生今世


日常生活中 , 多米诺骨牌效应指的是一个很小的初始能量引发的一系列连锁反应 , 即牵一发而动全身 , 最终造成了严重的后果 。它类似于"蝴蝶效应" , 但却与"蝴蝶效应"不同 , "蝴蝶效应"注重过程 , "多米诺骨牌效应"则注重结果 , 即引发的结果 。
头上掉一根头发 , 很正常;再掉一根 , 也不用担心;还掉一根 , 仍旧不必忧虑……长此以往 , 一根根头发掉下去 , 最后秃头出现了 。哲学上叫这种现象为"秃头论证" 。
往一匹健壮的骏马身上放一根稻草 , 马毫无反应;再添加一根稻草 , 马还是丝毫没有感觉;又添加一根……一直往马儿身上添稻草 , 当最后一根轻飘飘的稻草放到了马身上后 , 骏马竟不堪重负瘫倒在地 。这在社会研究学里 , 取名为"稻草原理" 。
第一根头发的脱落 , 第一根稻草的出现 , 都只是无足轻重的变化 。当是当这种趋势一旦出现 , 还只是停留在量变的程度 , 难以引起人们的重视 。只有当它达到某个程度的时候 , 才会引起外界的注意 , 但一旦"量变"呈几何级数出现时 , 灾难性镜头就不可避免地出现了!
又比如说 , 一棵棵长势茂盛的树被砍伐 , 就可能导致高山上的森林消失 , 水土流失 , 山石暴露在外 , 遇到暴雨天气 , 引发岩石掉落、泥石流等事件 , 伤及人类 。人类世界的多米诺骨牌效应并不像游戏那般 , 几秒钟、几分钟 , 多则几个小时就能看到结果 。没有人能预见 , 从第一张骨牌到最后一张骨牌会传递多久 , 就像从一棵树的消失到整片森林的消失 , 可能要几十年甚至上百年的时间 。一日荒废的做法 , 可能是导致一生荒废恶果;第一场强权战争出现 , 是整个世界文明化为灰烬的初始力量 。这些预言或许有些危言耸听 , 但是在未来我们可能不得不承认它们的准确性 , 或许我们唯一难以预见的是从第一块骨牌到最后一块骨牌的传递过程会有多久 。有些可预见的事件最终出现要经历一个世纪或者两个世纪的漫长时间 , 但它的变化已经从我们没有注意到的地方开始了 。
多米诺效应|多米诺骨牌效应前生今世


不知你发现了这种现象没有?在乡村 , 考大学的往往出在同一个家庭里 , 哥哥姐姐考上了 , 弟弟妹妹也考上了 , 我统计过 , 这样的现象占全村考上大学家庭的80%还多 。而父亲是木匠 , 儿子也是木匠 , 哥哥是裁缝 , 弟弟也是裁缝 。全村有70多人做裁缝 , 却是两个家族的人 , 兄弟姐妹 , 堂兄堂妹 , 一脉相传成群一行 。到其他村里走走问问 , 大都如此 。说到底 , 这还是人的多米诺骨牌效应 。
失败与成功其实都与人的多米诺骨牌效应有关 。多米诺骨牌效应可以让人们团结合作 , 家兴国强 , 同样可以导致一场战争 , 甚至家破国亡 。
楚国有个边境城邑叫卑梁 , 那里的姑娘和吴国边境城邑的姑娘同在边境上采桑叶 , 她们在做游戏时 , 吴国的姑娘不小心踩伤了卑梁的姑娘 。卑梁的人带着受伤的姑娘去责备吴国人 。吴国人出言不恭 , 卑梁人十分恼火 , 杀死吴人走了 。吴国人去卑梁报复 , 把那个卑梁人全家都杀了 。卑梁的守邑大夫大怒 , 说:"吴国人竟然敢攻打我的城邑!"于是发兵反击吴人 , 把当地的吴人老幼全都杀死了 。吴王夷昧听到这件事后很生气 , 派人领兵入侵楚国的边境城邑 , 攻占夷以后才离去 。吴国和楚国因此百思特网发生了大规模的冲突 。吴国公子光又率领军队在鸡父和楚国人交战 , 大败楚军 , 俘获了楚军的主帅潘子臣、小帷子以及陈国的大夫夏啮 , 又接着攻打郢都 , 俘虏了楚平王的夫人回国 。