低保真和高保真的区别,用案例帮你厘清原型:草图、低保真以及高保真之间的区别( 四 )


为什么我们需要原型?
做原型主要是为了在做实际产品之前测试设计(和产品创意) 。是否进行测试与产品的成功直接相关 。不用想 , 当产品在市场上上市,人们开始使用它时,你的设计将被用户测试 。如果这是首次测试,则很有可能会有来自用户的负面反馈 。因此,在低风险的研究阶段和公开发布之前收集产品反馈,总是更好 。
以下是需要原型的两种情况:
确保设计理念按预期进行 。在大多数情况下,让实际用户测试产品概念是相对容易的 。一旦用户拿到一个可以交互的产品原型,产品团队就能够看到目标受众是如何使用该产品 。根据这些反馈,可以调整初始理念 。
确定用户能够顺利地使用产品 。 原型的必要性是在产品发布前发现和解决可行性问题 。它能测试出产品需要改进的地方 。 这也是之所以那么多产品团队创建原型,让用户测试它们,并迭代设计直到它足够好的原因 。
什么是“保真度”?
原型不一定要看起来像最终产品——它们可以有不同保真度 。 原型的保真度指的是它如何传达最终产品的外观(也就是指它的细节和真实感级别) 。
保真度可以在以下方面有所不同:
视觉设计
内容
交互性
原型的类型有很多,基本介于这两种类型之间 。
低保真
高保真
产品团队根据原型设计的目的、设计完整性和可用资源来选择原型的保真度 。
低保真原型
低保真(lo-fi)原型设计是将高级设计概念转换为有形的、可测试物的简便快捷方法 。它首要的也是最重要的作用是——检查和测试产品功能,而不是产品的视觉外观 。
通过墨刀做的一个低保真原型示例
以下是低保真原型的基本特征:
视觉设计:仅呈现最终产品的一部分视觉属性(例如元素的形状,基本视觉层次等) 。
内容:仅包含内容的关键元素 。
交互性:原型可以由真人模拟 。在测试期间,熟悉页面流程的设计师就相当于一个“计算机”,实时手动呈现设计页面 。此外 , 也可以给线框图制作交互效果,这种称为“交互线框图” 。
优点
便宜 。低保真原型制作的明显优势在于其极低的成本 。
快速 。可以在五到十分钟内创建一个低保真纸原型 。让产品团队可以毫不费力地探索不同的想法 。
协作 。这种原型设计刺激了小组协作 。它的设计不需要什么特殊技能,因此更多人可以参与到设计过程 。即使是非设计师也可以在创意过程中发挥积极作用 。
清晰 。团队成员和利益相关者对将来的项目有了更清晰的期望
缺点
测试期间的不确定性 。使用低保真原型,对于测试者来说,容易不清楚到底什么本来是有效的 , 什么不是 。另外,低保真原型需要用户充分的想象力,也限制了用户测试的效果 。