《买铅笔》教学设计范文有没有?

一、教学目标
这节课我们一起来研究“买铅笔”当中的数学问题 。
板书课题:买铅笔 。
二、探究新知 , 构建模型
1、模拟情景 , 探究方法
(1)学生独立探究(操作体验) , 初建模型 。师:15支铅笔 , 卖给小白兔9支 , 还剩下几支?用什么方法计算?怎样列算式呢?21教育网
生答后 , 师板书:15-9=?
师:如果你是售货员 , 请你把卖铅笔给小白兔的方法用小棒来摆一摆 。
学生用小棒代替铅笔 , 在摆小棒的过程中探索15-9的计算方法 。
(2)小组合作探究(讨论分析) , 再建模型 。师:你是怎样摆的?请把你的方法和小组里的同学说一说 。
接着各小组汇报计算“15-9”的不同的方法 , 教师同时用电脑演示各种不同的方法 。
(3)自学课本(讨论比较) , 构建模型 。
要求:把书上的方法和学生自己探索的方法进行比较 , 同时对4种不同的计算方法进行比较 , 确定比较好的方法 , 进行选择 。2.运用模型 , 尝试解题教师让学生用喜欢的方法完成下面3道题 。14-9=()13-9=()16-9=()
三、运用模型 , 巩固新知
1、试一试让学生用喜欢的方法把4个问题写在答题卡上 。16-8= 17-8= 15-8= 11-8=选择一个喜欢的问题与同桌说一说你是怎样想的 。
2.玩一玩 , 做一做
(1)学生独立口答 , 说出计算的方法 。
(2)集体进行“找朋友”的游戏 , 练习提高计算的速度 。
(3)小组“开火车” 。先师生示范 , 后分组游戏 。
(4)制作转盘 。(给出基本模型 , 让学生设计制作)
(5)同桌同学玩转盘 , 练口算 , 回家和爸爸、妈妈进行数学游戏 。
3.数学故事让学生自己描述故事情节 , 提出数学问题并尝试解决 。
[设计思路]本节课的设计试图通过生动有趣的生活情境和游戏 , 使学生在情境中体验数学学习的乐趣 。让学生在独立思考、分组讨论、汇报交流的探索过程中 , 掌握“十几减8、9”的退位减法的方法 , 比较熟练地进行“十几减8、9”的运算 , 并且初步感知解决数学问题的方法是多样的 。要注意训练学生思维的灵活性 , 培养学生的创新意识 。在教学中 , 我努力使学生真正成为学习的主人 , 在课堂上给学生充分的思考时间和主动学习的权利 , 尽最大可能发挥学生的创造力 。
1、创设情境 , 引发学生提出问题提出问题是分析问题、解决问题的基础 。开课时 , 通过创设一个小动物买铅笔的情境 , 既激发了学生的学习兴趣 , 又在这一情境中给学生提出问题创造了空间 。我问:你看到了什么?你能提出什么数学问题呢?在学生充满童趣的语言描述中 , 数学问题蕴涵其中 。再进一步问:像这样的生活中的数学问题 , 你还能说出一些例子吗?数学来源于生活 , 让学生走进生活学数学是我们教学的理念之一 。当学生找到生活中类似的问题后 , 我引入课题 , 这节课我们一起来研究“买铅笔”的问题 。