游戏公司|游戏公司人才吸引力排行榜 哪家游戏公司待遇好

1.梯队分类
公司研发人数、技术积累、资金投入、背后资本实力是我主要考究的四个方面 。基本上涵盖了市面上全部的游戏研发公司 。
S(超一线)第一梯队
研发总人数2000-10000不等,一般情况下,团队项目较重要产品启动资金至少1亿 。公司一般至少有10款以上上线的游戏或者20款以上在研的项目 。像网易这样研发实力强的公司,我记得有一年产出了100款手机游戏去争夺市场 。
最具有吸引力的四家巨头分别是:腾讯、网易、字节跳动、阿里游戏 。普通人或者是新人想进去极难,天时地利人和缺一不可 。社招想进去也是要自身具有非常强的实力和运气才才可以,详细情况,参考我写过的四篇单独描述这四家公司的文章 。非要给前面这四家公司排名的话,我觉得是腾讯>网易=字节跳动>阿里游戏 。基本上这四家公司都能涵盖了市面上所有的游戏风格 。网易从阴阳师火了以后,二次元侧重的会多一些 。阿里三国志火了以后侧重写实和二次元多一些 。腾讯和字节各种风格通吃 。
A(一线)第二梯队
研发总人数1000-3000,一般情况下,团队项目启动资金4000w左右,头部产品可以达到1亿以上 。公司一般上线有10款以上的游戏或者5款在研的项目 。
这个梯队一般是研发实力强或者积淀很深端游时代的老牌研发公司或是多年背后一直默默赚大钱的土豪公司,这类公司要求较高,但是只要踏实努力提高自己,一定可以成功入职 。
老牌研发强队:完美世界、西山居、畅游、盛大、巨人、电魂 。新晋豪强:莉莉丝、米哈游、IGG、Bilibili、心动、37玩 。低调赚钱:吉比特、掌趣、英雄互娱 。?
B(二线)第三梯队
研发总人数200-1000,一般情况下,团队项目启动资金2000w左右 。公司一般上线有3款以上的游戏或者3款在研的项目 。
也是数量最多的一个梯队,普通人或者是新人最合适的选择,有一门拿出的出手的手艺即可入职 。这个梯队主要是老牌有一定积累的研发公司或者新进冒尖的页游手游研发起家的或是做发行起家的土豪公司或者是被第一二梯队重金投资的公司 。
例如:冰川网络、墨麟、银汉、4399、贪玩、西腾、3K游戏、多玩、诗悦、捷游、多玩、乐牛、金科、君海、星飞、要玩、大梦龙图、游莱互动、中青宝、第七大道、捷豹移动、恺英网络、星辉娱乐、游族、边锋网络、乐逗等 。
C(三线)第四梯队
研发人数30-100,一般情况下,团队项目启动资金1500w左右 。公司一般有1款上线的项目或者1款在研的项目 。
被一些研发大佬个人或公司投资的公司,第二三梯队投资的研发团队或是小型研发公司 。大多数公司不被人所知 。只有闷声做出爆款或者玩法突出创新或者美术开创性品质和风格以后才被人所知 。这个梯队的公司名字就不列举了,列举了绝大多数人也不知道,除非是拔尖的创业团队 。