如何写开题报告如何写?( 六 )


1.1 相关软件
根据电影特效制作方式的不同,其特效主要包含三维特效和后期特效两大类 。一部好的特效电影,往往是通过这两种特效方式的良好结合实现的 。现在,应用最为广泛的三维特效软件主要是Autodesk公司的3ds Max 。这款软件能够实现三维建模、动画制作和渲染等功能,并且由于采用了内部按钮设计,所有的操作都能通过界面上的按钮来进行 。3ds Max在三维特效的制作中,表现出的优点是相当明显的,由它做出的特效,物体质感强烈,并且在光线、阴影、镜像和色彩等方面,都无可挑剔,因此,它被广泛应用与视觉设计、动画、影视等行业 。
另一款软件是Side Effects Software,它同样是一款非常强大的特效软件,像《指环王》、《后天》这些好莱坞一线大片的特效制作,均有这款特效软件的参与 。
此外,在合成特效方面,Adobe公司的After Effects也是被业内应用得极为广泛的后期合成软件 。它主要应用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑 。After Effects的使用,使得视频编辑合成达到了一个更高的水准 。并且由于该软件兼容的特效插件较多,因此特效制作的能力进一步增强了不少 。比如,使用After Effects进行后期合成,能够很方便地制作出缥缈、爆炸等特效 。
1.2 通过高级语言二次开发
电影特效制作作为交叉学科之一,它的不仅涉及到电影艺术,也涉及到了计算机技术,比如不少电影特效就能够采用相关软件进行的高级语言二次开发来完成 。Maya作为一款电影高端制作软件,具有功能完善,制作效率高,特效真实感强烈等优点,而它之所以能够在世界范围被广泛应用,很大部分理由就是因为它可以通过开发相关插件和编写MEL脚本来进行广泛定制 。它的这种可以二次开发的特性,在三维特效的制作过程中发挥了重要作用 。此外,基于虚拟现实软件VRML,GeoVRML或开放图形程序库OpenGL,Direct3D等高质量的3D图形开发平台,在高级语言C++、VB、C#中编程实现三维建模、几何变换、色彩、纹理、三维地形以及在场景中漫游 。而在Maya基础之上开发的插件,主要用在细节步骤的处理上面,通常这些小小的插件,就能在整个电影特效的制作过程中发挥事半功倍的效果 。
2.计算机动画在电影特技中的应用
2.1 虚拟场景的创建
在整部电影的制作中,难免会有一些镜头的拍摄和场景的拍摄成本较大,或者危险性较高,甚至现实中难以完成拍摄 。比如一些灾难性的电影,那些宏大的灾难场景几乎都需要通过计算机技术来完成 。而通过计算机技术完成电影特效的整个过程中,虚拟场景的模型创建往往是第一步 。在模型的创建过程里,往往是把现实世界作为基础,然后根据要拍摄的电影的剧情特点、角色设置等,通过相关软件和计算机技术的应用来完成模型数据的创建 。