8月的一些思考和汇报( 五 )


3)上、中、下游,各自存在一些产业级的机会,但凡对标影院发行行业来看都很容易理解,不宜展开说得太细;
4)如果要开店,剧本杀店其实是个蛮不错的选项 。单一剧本杀门店,想要做得不low,初始投入60W起,在客源、用户忠诚度能做得不差的情况下,一年多一点时间能回本,资金周转率挺高 。
5)要开剧本杀店,最大需要解决的问题就是客流和服务 。如果客观有保障,又有不错的DM,目前情况下,一家剧本杀店几乎肯定不会亏;
6)剧本杀全产业链里,未来2-3年里,会需要N多的DM(Dungeon Maste,主持人),目前行业内优秀DM的缺口极大 。而且,好的DM一定可以作为核心资产来看待,他们大概率是可以自带网红和流量属性的;
7)一个合格的DM,无需关注学历出身等,在长春这样的二三线城市,就能轻松月入5000以上(长春平均薪资3000多),在一线城市,则很容易月入万元以上.
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昨天拍短视频 。
前后已经做了3-4个月短视频,到现场,我对于短视频已经可以有很多更立体具象的认知,不妨可以分享几个——
1)不盯着变现来做的短视频都是没有意义的;
2)变现路径上,最重要的是“品”,想要有足够高的变现效率,则你的品必须足够刚需或在某个细分需求上足够强势;
3)选题决定了流量的50%,内容决定了流量的另外50% 。选题决定了“第一眼转化率”,内容决定了完播和互动 。
4)内容可被设计,也可被结构化套路化解决 。内容调优的要素在于情绪、观点、结构、表现形式等,上述几者,必有至少1-2项能够抓住用户,形成互动或分享动机 。
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面试中有的另一个感慨——一个人,有时最危险的状态,是让自己身处某种“虚假繁荣”的信息茧房中而不自知 。
例如,一个人,输出了很多思考,身边的人都认为ta是对的,或者都无力能够反驳ta,于是ta也认为自己是对的,甚至略微沉醉于其中愿意花更多时间去思考和输出 。
但事实上,ta的这些思考有可能其实很弱,能实际解决的问题也很有限,然而ta却不能自知 。
所以,无论你在哪个行业想要怎么发展,一定程度上要让自己有足够多的实践+见过足够大的世界和世面,要能见过一些不同领域的高手们实际上都是怎么处理和解决问题的,这是个必选项 。